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隨趣科技有限公司虛擬人技術傳播者

公司成立于2021年,是全球范圍內少數同時擁有全棧3D AIGC技術和自然語言生成式大模型技術的前沿人工智能公司。

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虛擬人物博物館,虛擬博物館的設計與制作

2022-08-09411

1、沉浸式展區(qū)的概念

   沉浸式體驗的內容

沉浸式體驗往往即包括人的感體驗,又包括人的認知體驗。

◇感體驗:例如游樂場,迪斯尼主題樂園,很多活動對人有一定挑戰(zhàn),但是主要是利用人的感體驗,讓人從而感覺到爽或者刺激。但是利用感刺激達到心流狀態(tài),很難維持長久。

◇認知體驗:例如下棋,掃雷等等策略游戲,又如教學這些活動對人的技能與挑戰(zhàn)匹配主要利用人的認知經驗。

而事實證明,即包含豐富的感經驗,又包含豐富的認知體驗的活動才能創(chuàng)造最令人投入的心流。

沉浸式的體驗應用

如今,沉浸式的方式已經被應用到各個領域,其中與大眾生活相關的主要有以下三個主要方面:

一、沉浸式劇場

結合劇場和塊“神奇屏幕”,配合下雪、座椅震動、渦流效應等特技效果,再加上氣勢恢宏的配樂和音響,觀眾完全置身于模擬的逼真氛圍。試想一下,不管影院播放什么樣的影片,您都如同置身其中,有如電影主角般感受,這樣的影院您會拒絕嗎?時下流行的D、甚至7D影院正在努力營造這樣"沉浸式"體驗。這也是未來影院的發(fā)展方向。

二、沉浸式展館

沉浸式展館基本沿用沉浸式劇場的方式,能讓觀眾"忘我"的進行體驗與游覽,游覽博物館時仿佛置身當時歷史環(huán)境當中,游覽規(guī)劃館進仿費置身未來城市當中,這樣的展廳才是好的展廳,所以關鍵是要營造"沉浸感"。如珠海橫琴敦煌3D沉浸式展廳和Live Park展廳,勵豐文化提供的全方位視頻系統和運動識別技術,使神筆馬良的傳說變成現實。在以視覺、聽覺為依托所變換的燈光效果形成的立體空間里,給參觀者營造一種劇場沉浸式的體驗氛圍。

三、沉浸式演出

在這類演出中,舞臺和觀眾席的概念被破,如勵豐文化參與造的《又見平遙》劇場內,空間被分割成幾個不同形態(tài)的主題空間,沒有前廳,沒有主入場口,沒有觀眾席和傳統舞臺。繁復和奇特的空間分割讓觀眾有進入迷宮般的感受。觀眾如同普通的住民,松散地游走在清末的平遙城,從鏢局、趙家大院、街市、南門廣場等一個個場景中窺視故事端倪。不少觀眾在獨特的戲劇體驗中被劇情感動得熱淚盈眶,通過沉浸式的戲劇體驗,感受到了中國傳統文化中的血親血緣文化。

除此之外,沉浸式的方式還被應用到上,為了追狀態(tài)欄和界面一致的效果,將其設計成沉浸式的,會根據主界面顏色自動變色,從而使界面整體視覺保持和諧一致。

沉浸式體驗在各個領域的廣泛應用得益于科技的不斷進步,這更體現了科技是回歸自然,符合人性本質的印證。

為了在的空間中更加全面、生動地展示平潭的歷史,博物館將結合目前國內外較為先進的展陳技術手段,聚象科技沉浸式博物館整體解決方案引入了觀眾互動體驗的互聯網AI技術,互動體感技術,全息互動投影技術,沉浸式投影系統,全景電影展現,AR增強現實和R虛擬現實。集合聲,光,電,投影,圖像,文字,互動視頻等內容讓博古館更加現代化和信息化。

聚象科技設計制作的沉浸式博物館(展覽館),在展示方式上,我們將采用全呈現沉浸式整體墻面環(huán)繞,全面造景、加大景深,嵌入式布展、互動式體驗,全息投影表現的展陳方式。然后,還可通過AR增強現實技術在屏幕上把虛擬世界套在現實世界上并進行互動??梢赃\用于博物館虛擬導覽、歷史場景復原、破損文物的虛擬復原、觀眾與虛擬人物互動等多個場景應用,達到還原歷史,參與歷史,感知歷史的目的,讓沉浸式體驗更加真實生動。

另外,聚象科技還會在沉浸式博物館(展覽館)項目中,采用R虛擬現實技術,讓觀眾置身于虛擬的“真實場景”中,讓觀眾以當事人的視角參與到場景互動中。例如,在“遠古遺珍”展區(qū),觀眾可以和遠古先民一起,駕著獨木舟,走出大陸,向廣袤的南太平洋進發(fā),深入了解“南島語族”的遷徙演變;還可以通過R技術領略南太平洋上的異國風光。

虛擬人物博物館,虛擬博物館的設計與制作  第1張

2、數字博物館和智慧博物館到底什么區(qū)別!不要百度就知道的答案

   數字博物館,就是將整個博物館環(huán)境制成3D模型,參觀者能在虛擬的博物館中隨意游覽,觀看館內各種藏品的三維仿真展示,查看各種藏品的相關信息資料。

而智慧博物館,是通過計算機技術、互聯網技術來對實體博物館進行改造升級,從而提高管理效率和展示互動等的博物館,可以參考智慧城市理解。

虛擬人物博物館,虛擬博物館的設計與制作  第2張

3、現在有哪些網上虛擬博物館?

   “中國科普博覽”網站在中國科學院計算機網絡信息中心正式開通,開創(chuàng)了國內運用虛擬博物館技術系統進行科學傳播的先河。這個“奇妙的網上博物館”依托中國科學院豐富的科學資源,采用面向高速網絡的先進網絡多媒體技術,累計建設中文虛擬博物館GB。經過五年的建設,中國科普博覽網站已經成為我國最大的虛擬博物館群,涵蓋了天文、地理、生物、數學、物理、化學、科技、歷史等各大主題,以其科學系統的內容、生動有趣的表現形式吸引了公眾的目光,成為互聯網上獨樹一幟的優(yōu)秀科普陣地。

“中國科普博覽”網站

域名現在非常頭疼,需要選擇好記憶的,還得防止被人模仿。現在又有中文域名了,防御成本也更高了。

虛擬人物博物館,虛擬博物館的設計與制作  第3張

4、虛擬博物館興趣于上世紀90世紀,相比實體博物館,虛擬博物館可以展示所有的藏品,觀眾無需與藏品保持距離,只需輕點鼠標就可以從不同方位看到作品,并實現人機交互,因此不少人擔心實體博物館會逐漸失去魅力。而事實恰恰是,通過數字化的影響,人們了解到那些原作,便更想走進實體博物館接觸它們。這

   正確答案:A 解析:整個文段是個轉折復句,轉折之后是重點。文段先說不少人擔心實體博物館會逐漸推動魅力,然后通過“而事實恰恰是”進行了轉折,因此文段的重點強調的“而”之后的內容“通過數字化的復制,人們……更想走近實體博物館接觸他們”,即虛擬博物館可以對實體博物館的發(fā)展形成促進作用,以此來糾正虛擬博物館的出現讓實體博物館“逐漸失去魅力”的觀點。也就是說作者的意圖是在說虛擬博物館與實體博物館并不存在沖突。故本題正確選項為A選項

虛擬人物博物館,虛擬博物館的設計與制作  第4張