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公司成立于2021年,是全球范圍內少數同時擁有全棧3D AIGC技術和自然語言生成式大模型技術的前沿人工智能公司。

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虛擬人物折射影像,折射的虛像在具體什么位置

2022-08-12318

1、虛擬成像,經過光線折射,在空中可以呈現出圖像嗎?

   不行,最起碼得要照成強烈的溫度差,然后在全反射的角度上才能看到空氣中的投影。

不過長距離的折射看上去像,比如海茲和海螫

虛擬人物折射影像,折射的虛像在具體什么位置  第1張

2、初音未來中的虛擬人物是在空氣中直接成一三維立體人像嗎?如果不是那是靠什么成像

   是這樣的,初音采用的是3D全息投影,3D 全息透明屏幕是一種采用了全息技術的透明投影屏幕,這種投影屏幕具有全息圖像的特點,只顯示來自某一特定角度的圖像,而忽略其他角度的光線。即使是在環(huán)境光線很亮的地方,也能顯示非常明亮、清晰的影像。

感謝祭采用的是“德國Sax D影像實現的,,簡單解釋就是在屏幕上播放3D畫面,就和看電影一樣,只不過這個屏幕可以調節(jié)透明度,如調節(jié)為全透明的舞臺上就只留下MIKU成像,原來就是調節(jié)屏幕中的局部粒子濃度顯示出不透明效果并成像。

全息投影技術是利用干涉和記錄物體光波信息,此即拍攝過程:被攝物體在激光輻照下形成漫射式的物光束;另一部分激光作為參考光束射到全息底片上,和物光束疊加產生干涉,把物體光波上各點的位相和振幅轉換成在空間上變化的強度,從而利用干涉條紋間的反差和間隔將物體光波的全部信息記錄下來。記錄著干涉條紋的底片經過顯影、定影等處理程序后,便成為一張全息圖,或稱全息照片; 其第二步是利用衍射原理再現物體光波信息,這是成象過程:全息圖猶如一個復雜的光柵,在相干激光照射下,一張線性記錄的正弦型全息圖的衍射光波一般可給出兩個象,即原始象(又稱初始象)和共軛象。再現的圖像立體感強,具有真實的視覺效應。全息圖的每一部分都記錄了物體上各點的光信息,故原則上它的每一部分都能再現原物的整個圖像,通過多次曝光還可以在同一張底片上記錄多個不同的圖像,而且能互不干擾地分別顯示出來。

比較復雜。

她們有一個家族叫vocaloid家族(不能叫初音家族),很像的就要說黑巖射手了,也出了動漫哦。

還有成員如下:

咲音メイコ (meiko)

crypton社:初音ミク(初音未來)(hatsune miku)

鏡音雙子 鏡音蓮(len) 鏡音鈴(rin)

巡音ルカ(luka)(巡音露卡/流歌/流香)

カイト(kaito)(姓始音)

inte 社:神威 がくぽ(茄子)(gakupo)

メグッポイド gumi

ahftware:歌愛 yuki(歌愛ユキ)

冰山 kiyoteru(冰山キヨテル)

utau組:欲音ルコ(欲音露子)(現已屬utau組)

重音テト

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需要具體的可以一下喲,親~望。

虛擬人物折射影像,折射的虛像在具體什么位置  第2張

3、初音未來中的虛擬影像是全息的嗎?是不是在空氣中直接成一個三維立體虛擬人物影像,如果不在空氣直接成...

   演唱會的不是全息,,也就是把初音投在一個透明的全息玻璃上成像,而真正全息是很多技術宅做的,用的是全息玻璃金字塔,把初音全息投在玻璃金字塔內部,具體的情上網查mmdagent 進行了解,簡單實用,自己就能做,如果財力足夠就能做出1:1的全息初音投影,希望對您有幫助。

它的這種技術不是全息,現在3d顯示很多技術,而全息需要大量的計算,當前國內最好的全息顯示也不會做的很大,而國外,亞歷山大做的很好~~日本也比國內強~~但是初音的3d只是在一個水霧屏幕上面,激光聚焦而產生的~~不會是真的全息

靠的是光的折射原理…現在不是很盛行全息金字塔么!大致是一樣的,你在網上搜下全息金字塔應該就知道了

初音未來演唱用的是D圖像。這種方法主要是不斷在空氣中進行小型爆破來實現的。明白沒有??

虛擬人物折射影像,折射的虛像在具體什么位置  第3張

4、VR,AR和MR都是什么意思

   R(irtual Reality)虛擬現實

這是知名度最高的概念,也是最先將在年發(fā)售自己的R設備,包括頭顯和R專用交互設備。

R目前最重要標志的是:用戶需要佩戴“頭戴式顯示器(Head Mounted Display)”,簡稱“頭顯(HMD)”。顯示的內容可來自個人電腦、游戲機或。

R與之前所有的顯示設備(如電視、顯示器、iMax屏幕)相比,最大的突破就是“沉浸感”,因此目前的R技術也被稱為:沉浸式虛擬現實技術。用戶戴上頭顯后,被完全“包裹”在虛擬世界中,當用戶轉動頭部(甚至四處走動)時,他看到的虛擬世界會完全隨著眼睛的位置和角度而改變,就如同在真實世界中一樣。

R中另一個最常被提到的詞是“臨場感(Presence)”。R的力量就在于可以“欺騙”用戶的大腦,讓人在某種程度上相信自己確實處于虛擬世界里。所以臨場感的強弱是檢驗R設備及內容是否優(yōu)秀的最重要標準。

AR(Augmented Reality)增強現實

AR通常也是通過頭戴式設備實現的,其中最著名的是谷歌眼鏡,但也可以通過移動終端(如谷歌的Project Tango),甚至普通的也可以實現一些基本的AR功能。

AR中的關鍵詞是“功能(Utility)”,AR 技術讓用戶在觀察真實世界的同時,能接收和真實世界相關的數字化的信息和數據,從而對用戶的工作和行為產生幫助。一個典型的應用場景:用戶戴著AR眼鏡,當他看到真實世界中的一家餐廳,眼鏡會馬上顯示這家餐廳的特點、價格等信息。

雖然AR聽上去不如R那么新奇,但由于在政府,企業(yè)及消費市場上都有廣泛的應用前景,大多數市場機構都認為AR的市場將遠遠大于R。

MR(Mixed Reality)混合現實

MR是最晚出現的,但也是聽起來最高大上的概念。實際上是R和AR的一種結合。

利用MR技術,用戶可以看到真實世界(AR的特點),同時也會看到虛擬的物體(R的特點)。MR將虛擬物體置于真實世界中,并讓用戶可以與這些虛擬物體進行互動。

最典型的MR應用場景,就是軟在HoloLense發(fā)布會上展示的,用戶可以在自家的客廳里大戰(zhàn)入侵的外星生物。

相對于R和AR,MR技術的成熟度最低。大家最熟悉的MR技術應該是軟的HoloLense和谷歌投資的Magic Leap。但這兩家發(fā)布的相關視頻明顯都有“人為處理”的痕跡。而且還沒有任何一家敢于公布產品上市的時間

CR(Cinematic Reality)影像現實

CR是Magic Leap曾經宣揚的概念,說自己是Cinematic Reality,影像現實,意思是虛擬場景跟電影特效一樣逼真。但是后來好像他們的發(fā)言人也把自己歸做MR了,那我們就把它跟MR歸為一類吧。

有一點很重要,就是Magic Leap并不是裸眼觀看的,不要被曾經紅極一時的鯨魚視頻誤導,Magic Leap同樣需要一個頭戴顯示器,鯨魚視頻應該是后期做的特效。

人類希望能憑空看到一個虛擬物體,已經想了幾百年了,各種科幻電影里也出現了很多在空氣中的全息影像。其實想想本質就知道,這事從物理上很難實現的:純空氣中沒有可以反射或折射光的介質。顯示東西最重要的是介質。

說完了以上AR、R、MR、CR的概念后,我們來說說他們之間的區(qū)別吧。

R(虛擬現實)和R(增強現實)的區(qū)別

簡單來說,虛擬現實(R),看到的場景和人物全是假的,是把你的意識代入一個虛擬的世界。增強現實(AR),看到的場景和人物一部分是真一部分是假,是把虛擬的信息帶入到現實世界中。

交互區(qū)別

R設備:因為R是純虛擬場景,所以R裝備更多的是用于用戶與虛擬場景的互動交互,更多的使用是:位置跟蹤器、數據手套(5DT之類的)、動捕系統(tǒng)、數據頭盔等等。

AR設備:由于AR是現實場景和虛擬場景的結合,所以基本都需要攝像頭,在攝像頭拍攝的畫面基礎上,結合虛擬畫面進行展示和互動,比如GOOGLE GLASS這些(其實嚴格的來說,IPAD,這些帶攝像頭的只能產品,都可以用于AR,只要安裝AR的軟件就可以。)

技術區(qū)別

類似于游戲制作,創(chuàng)作出一個虛擬場景供人體驗,其核心是graphics的各項技術的發(fā)揮。和我們接觸最多的就是應用在游戲上,可以說是傳統(tǒng)游戲娛樂設備的一個升級版,主要虛擬場景是否有良好的體驗。而與真實場景是否相關,他們并不關心。R設備往往是浸入式的,典型的設備就是oculus rift。

AR應用了很puter vision的技術。AR設備強調復原人類的視覺的功能,比如自動去識別跟蹤物體,而不是我手動去指出;自主跟蹤并且對周圍真實場景進行3D建模,而不是我開Maya照著場景做一個極為相似的。典型的AR設備就是普通移動端,升級版如Google Project Tango。

AR(增強現實)和MR(混合現實)、CR(影像現實)的區(qū)別

看到這里,關于R和AR概念,相信不需要更多解釋了。而AR和MR的概念與區(qū)別可能是很多人都需要深入理解。據說,當有人問軟的發(fā)言人“HoloLense是如何應用AR技術”時,軟的哥們立馬大聲駁斥:“我們用的不是AR!是MR、MR、MRRRR!!!”

其實上面介紹MR時就說了,MR就是 R和AR的結合的產品,而CR就是MR的一個分支,就是也是屬于MR。

OK,全部說完了,如果還有不懂,就倒回去看看吧。

最后,我想說講了這么多,這些技術叫什么R不重要,這些概念也不重要。很多情況下,都是某些企業(yè)為了迎合市場需,爭相去成為行業(yè)標準的制定者,這樣也顯得他們自己牛X一些。有句話叫“一流的企業(yè)做標準,二流的企業(yè)做品牌,三流的企業(yè)做產品”,發(fā)明這些概念的企業(yè)估計也是為了爭當“一流”的企業(yè)吧。

最后中國增強現實產業(yè)聯盟簡稱AR聯盟或ARA再提供一個簡化版本,供大家更粗略地去理解:

R=虛擬世界

AR=真實世界 數字化信息

MR=R AR=真實世界 虛擬世界 數字化信息

CR=MR

虛擬人物折射影像,折射的虛像在具體什么位置  第4張