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虛擬人物用動作捕捉,真人動作捕捉游戲

2022-08-15434

1、現在很多游戲開發(fā)的時候都很多真實人類的動作,那么動作捕捉的技術是否可以用在VR技術上呢?

   動作捕捉技術在R領域已有應用。R的概念比較大,既包括R游戲,也包括虛擬裝配、虛擬維修等一些虛擬仿真應用。使用動作捕捉系統(tǒng)可以將人體動作和位置精準地反映到虛擬世界當中,產生“沉浸式”的體驗效果。不過目前在實際應用中,用于R游戲的大部分還是一些基于激光或TOF原理的動作捕捉設備,精度方面會差一些,常見配置是一個頭戴式顯示器加上兩個手柄,不做人體全身的捕捉。精度最高的光學動作捕捉設備會在虛擬仿真的工業(yè)項目中更常見,常常需要把人的全身反映到虛擬場景中。

工業(yè)上運用的挺廣的,可以用作虛擬裝配和虛擬維修。我們工廠現在采用的就是nokov動捕設備,因為nokov是被動式光學動作捕捉系統(tǒng),其marker點通常是一種高亮回歸式反光球,粘貼于人體各主要關節(jié)部位,由動作捕捉鏡頭上發(fā)出的led照射光經反光球反射至動捕相機,精度相對較高。

虛擬人物用動作捕捉,真人動作捕捉游戲  第1張

2、聽說現在有了虛擬主播動作捕捉設備,幫忙推薦比較靠譜的品牌?

   被動式光學動作捕捉設備就可以實現虛擬主播動作的捕捉,比如NOKO可以將虛擬角色與人物或動物綁定后,可實現角色與被捕捉物的同步運動,實時觀看捕捉效果,提高影片或動畫的制作效率和質量。動作捕捉設備可捕捉攝像機的運動,當演員表演時,攝影師即可現場驅動虛擬攝像機搖擺、傾斜或圍繞舞臺移動,使電腦合成人物、圖像和布景與真實相機的視頻圖像具有相同的角度,節(jié)約大量資金和時間成本,增加真實感與藝術性。NOKO在國內動捕中比較出類拔萃,這家在動捕領域擁有自己的相關核心技術,而且采用的頂 級鏡頭參數與vicon頂配相同,性價比高,尤其是專業(yè)的

您好,你的問題,我之前好像也遇到過,以下是我原來的解決思路和方法,希望能幫助到你,若有錯誤,還望見諒!動捕設備應用的越來越廣了,在國外比較有名氣的是icon,Motion Analysis,這一些都是被動光學捕捉系統(tǒng),精度比較高,但是價格也非常的高。國內現在Nokov做的比較好,也是被動光學捕捉系統(tǒng),可以對目標物進行精確的三維空間定位,技術比較成熟而且價格也更優(yōu)惠,這款產品值得研究,性價比很高。非常感謝您的耐心觀看,如有幫助請,祝生活愉快??!

記得給問豆??!

虛擬人物用動作捕捉,真人動作捕捉游戲  第2張