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隨趣科技有限公司虛擬人技術(shù)傳播者

公司成立于2021年,是全球范圍內(nèi)少數(shù)同時(shí)擁有全棧3D AIGC技術(shù)和自然語(yǔ)言生成式大模型技術(shù)的前沿人工智能公司。

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虛擬人物算不算人工智能,虛擬人技術(shù)可用于

2022-08-16562

1、VR屬于人工智能嗎

   R不屬于人工智能。

R:虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是一種可以創(chuàng)建和體驗(yàn)虛擬世界的計(jì)算機(jī)仿真系統(tǒng)它利用計(jì)算機(jī)生成一種模擬環(huán)境是一種多源信息融合的交互式的三維動(dòng)態(tài)視景和實(shí)體行為的系統(tǒng)仿真使用戶沉浸到該環(huán)境中。

人工智能(Artificial Intelligence):英文縮寫為AI。它是研究、開發(fā)用于模擬、延伸和擴(kuò)展人的智能的理論、方法、技術(shù)及應(yīng)用系統(tǒng)的一門新的技術(shù)科學(xué)。 人工智能是計(jì)算機(jī)科學(xué)的一個(gè)分支,它企圖了解智能的實(shí)質(zhì),并生產(chǎn)出一種新的能以人類智能相似的方式做出反應(yīng)的智能機(jī)器,該領(lǐng)域的研究包括機(jī)器人、語(yǔ)言識(shí)別、圖像識(shí)別、自然語(yǔ)言處理和專家系統(tǒng)等。人工智能從誕生以來(lái),理論和技術(shù)日益成熟,應(yīng)用領(lǐng)域也不斷擴(kuò)大,可以設(shè)想,未來(lái)人工智能帶來(lái)的科技產(chǎn)品,將會(huì)是人類智慧的“容器”。

ai(人工智能)、vr(虛擬現(xiàn)實(shí))、ar(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)) 人工智能(artificial intelligence)

1)人工智能(artificial intelligence),英文縮寫為ai。它是研究、開發(fā)用于模擬、延伸和擴(kuò)展人的智能的理論、方法、技術(shù)及應(yīng)用系統(tǒng)的一門新的技術(shù)科學(xué)。 人工智能是計(jì)算機(jī)科學(xué)的一個(gè)分支,它企圖了解智能的實(shí)質(zhì),并生產(chǎn)出一種新的能以人類智能相似的方式做出反應(yīng)的智能機(jī)器,該領(lǐng)域的研究包括機(jī)器人、語(yǔ)言識(shí)別、圖像識(shí)別、自然語(yǔ)言處理和專家系統(tǒng)等。人工智能從誕生以來(lái),理論和技術(shù)日益成熟,應(yīng)用領(lǐng)域也不斷擴(kuò)大,可以設(shè)想,未來(lái)人工智能帶來(lái)的科技產(chǎn)品,將會(huì)是人類智慧的“容器”。

2)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是一種可以創(chuàng)建和體驗(yàn)虛擬世界的計(jì)算機(jī)仿真系統(tǒng)它利用計(jì)算機(jī)生成一種模擬環(huán)境是一種多源信息融合的交互式的三維動(dòng)態(tài)視景和實(shí)體行為的系統(tǒng)仿真使用戶沉浸到該環(huán)境中。

3)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)(augmented reality,簡(jiǎn)稱 ar),是一種實(shí)時(shí)地計(jì)算攝影機(jī)影像的位置及角度并加上相應(yīng)圖像的技術(shù),這種技術(shù)的目標(biāo)是在屏幕上把虛擬世界套在現(xiàn)實(shí)世界并進(jìn)行互動(dòng)。這種技術(shù)由年提出。隨著隨身電子產(chǎn)品運(yùn)算能力的提升,預(yù)期增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的用途將會(huì)越來(lái)越廣。

R不屬于人工智能。

R是模擬現(xiàn)實(shí)空間的,

人工智能是研究、開發(fā)用于模擬、延伸和擴(kuò)展人的智能的理論、方法、技術(shù)及應(yīng)用系統(tǒng)的一門新的技術(shù)科學(xué)。

虛擬人物算不算人工智能,虛擬人技術(shù)可用于  第1張

2、跪求:虛擬現(xiàn)實(shí)屬于人工智能嗎

   虛擬現(xiàn)實(shí)是利用以現(xiàn)代高速電子計(jì)算機(jī)為核心的信息處理設(shè)備、相應(yīng)的軟件系統(tǒng)和電子傳感技術(shù)模擬或創(chuàng)造出來(lái)的、與現(xiàn)實(shí)的真實(shí)世界相同、相似或不相似的仿真圖景。虛擬現(xiàn)實(shí)本質(zhì)上主要是針對(duì)單個(gè)的個(gè)人而設(shè)計(jì)的模擬局部現(xiàn)實(shí)世界的技術(shù)系統(tǒng),目前還沒有一個(gè)得到廣泛接受的關(guān)于虛擬現(xiàn)實(shí)的精確定義,研究它的人眾說(shuō)紛紜。人們大致上都認(rèn)可一種描述性的定義:“虛擬現(xiàn)實(shí)是實(shí)際上而不是事實(shí)上為真實(shí)的事件或?qū)嶓w”。這樣的定義有進(jìn)行哲學(xué)討論的空間。

虛擬現(xiàn)實(shí)有兩大類,一類是對(duì)真實(shí)世界的模擬,如數(shù)字化地球,數(shù)字化城市或社區(qū)、虛擬故宮;另一類是虛構(gòu)的,如網(wǎng)上新聞主持人安娜諾娃(Ananowa),以及名目繁多的三維立體動(dòng)畫游戲。無(wú)論哪一類虛擬現(xiàn)實(shí),其實(shí)質(zhì)都如尼葛洛龐帝(Nicholas Negroponte)所說(shuō),“虛擬現(xiàn)實(shí)背后的構(gòu)想是,通過(guò)讓眼睛接收到在真實(shí)情境中才能接受到的信息,使人產(chǎn)生‘身臨其境’的感覺”。其實(shí),虛擬現(xiàn)實(shí)所利用的不只是人的視覺,它把計(jì)算機(jī)處理出來(lái)的數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)化成視覺、聽覺和觸覺信,再以適當(dāng)方式直接輸送到人的相應(yīng)的感受器,使人感受到計(jì)算機(jī)“需要”或“希望”他感受到的情景。

人們從技術(shù)角度把虛擬現(xiàn)實(shí)總結(jié)出7個(gè)特點(diǎn):

模擬性:對(duì)現(xiàn)實(shí)世界的模仿,它來(lái)自人們已有的經(jīng)驗(yàn)和認(rèn)識(shí);

交互作用:主體與技術(shù)系統(tǒng)之間存在著的互動(dòng)關(guān)系,這里指人的精神體驗(yàn)甚至知識(shí)活動(dòng)與機(jī)器系統(tǒng)的相互作用。沒有這種互動(dòng)虛擬現(xiàn)實(shí)就失去意義或者“趣味”;

人工性:與所有技術(shù)系統(tǒng)一樣,虛擬現(xiàn)實(shí)也具有這種技術(shù)系統(tǒng)的根本特征,說(shuō)到底,它是一種人造物或者人工自然;

沉浸性:相對(duì)于認(rèn)識(shí)主體而言,指人在虛擬環(huán)境中的感沉浸;

遙在:借助技術(shù)手段(如網(wǎng)絡(luò)技術(shù))克服主體與(虛擬)客體間的空間距離;

人—機(jī)共生:虛擬現(xiàn)實(shí)是人、機(jī)和軟件三者互動(dòng)才會(huì)發(fā)生的,缺一不可;

網(wǎng)絡(luò)通訊:虛擬現(xiàn)實(shí)通過(guò)全球網(wǎng)絡(luò)或?qū)拵ЬW(wǎng)實(shí)現(xiàn)的跨時(shí)空傳輸。

我國(guó)計(jì)算機(jī)科學(xué)家汪成為院士則概括得更為簡(jiǎn)單:“一個(gè)典型的虛擬現(xiàn)實(shí)環(huán)境是由人和虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)兩大部分組成的,而虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)又由三部分組成。它們是基于先進(jìn)傳感器的人機(jī)接口、具有多媒體功能的計(jì)算機(jī)系統(tǒng)和面向虛擬現(xiàn)實(shí)的軟件系統(tǒng)。”虛擬現(xiàn)實(shí)具有所謂I?特性:沉浸、交互和構(gòu)想。(見下圖)

總之,虛擬現(xiàn)實(shí)利用技術(shù)手段全方位地在人和機(jī)器之間傳送感覺信,力圖逼真地再現(xiàn)人類熟知的外部世界。

虛擬現(xiàn)實(shí)給哲學(xué)研究帶來(lái)許多新問(wèn)題,如虛擬現(xiàn)實(shí)現(xiàn)象本身的哲學(xué)解釋;虛擬現(xiàn)實(shí)能否取代現(xiàn)實(shí)世界成為人的認(rèn)識(shí);虛擬現(xiàn)實(shí)中表現(xiàn)出來(lái)的人工智能究竟能夠達(dá)到什么程度、會(huì)不會(huì)最終取代人類智能。此外,還有一些涉及到社會(huì)的、倫理的和文化的等方面的問(wèn)題,這些已經(jīng)有過(guò)許多研究文獻(xiàn)。

關(guān)于對(duì)于虛擬現(xiàn)實(shí)的哲學(xué)解釋,可以考慮這樣一種意見:首先把人類的創(chuàng)造物(精神活動(dòng)的產(chǎn)品)從客觀世界和人類自身之中分離出來(lái),這樣我們有了三種客觀實(shí)在:物質(zhì)自然、人、以及人的精神活動(dòng)產(chǎn)品。英國(guó)哲學(xué)家卡爾?波普?丫?哉庵秩?鍪瀾繾髁仙釗氳睦礪堊芯浚直鴣浦瀾?、世界,經(jīng)過(guò)長(zhǎng)期自然進(jìn)化和演化后產(chǎn)生出世界的積累與擴(kuò)展。這與道家的“道生一、一生二、二生三、三生萬(wàn)物”經(jīng)典可謂異曲同工。年代,波普爾與澳大利亞腦科學(xué)家、諾貝爾獎(jiǎng)獲得者艾克爾斯合作,用三個(gè)世界理論較好地解釋了發(fā)生在人類大腦中的認(rèn)知過(guò)程,他們合著的《自我及其大腦》(The Self and Its Brain)至今仍是研究心理學(xué)、認(rèn)知關(guān)系問(wèn)題、身心關(guān)系和人工智能問(wèn)題的必讀著作。

波普爾是個(gè)實(shí)在論者,他的三個(gè)世界都有強(qiáng)烈的本體論特征,特別是他的世界并不能夠直接與世界與世界1之間必須的和最為關(guān)鍵性的中介。這樣的理論可以用以解釋計(jì)算機(jī)發(fā)明以前的情況,但用來(lái)解釋虛擬現(xiàn)實(shí)問(wèn)題顯然是不合適的,因?yàn)樗鋽嗟馗盍蚜宋锢硎澜缗c人類精神活動(dòng)產(chǎn)品之間可能會(huì)發(fā)生的與互動(dòng)。

仔細(xì)考察以計(jì)算機(jī)為核心的信息處理技術(shù)系統(tǒng),我們就必須承認(rèn),這樣的系統(tǒng)由兩大部分組成,服從物理運(yùn)動(dòng)規(guī)律的機(jī)器硬件系統(tǒng)(世界與世界3的相互作用。那么當(dāng)人參加到這樣的虛擬現(xiàn)實(shí)中去的時(shí)候,所發(fā)生的情況就是三個(gè)世界的相互作用。

到這里我們就看到虛擬現(xiàn)實(shí)的最具有哲學(xué)意義的方面:它在人類文明歷史上首次實(shí)現(xiàn)了三個(gè)世界的交互作用。這是一項(xiàng)帶有根本性的突破,只有現(xiàn)代信息技術(shù)才能夠?qū)崿F(xiàn)這樣的突破。

有了對(duì)于虛擬現(xiàn)實(shí)的哲學(xué)解釋,就容易回答后兩個(gè)問(wèn)題了。我們認(rèn)為,對(duì)于虛擬現(xiàn)實(shí)能否以及能在多大程度上成為人的經(jīng)驗(yàn)和認(rèn)識(shí)的問(wèn)題,不能過(guò)于樂觀。

首先,目前的技術(shù)發(fā)展水平只是展示了一種可能性,就其使人獲得經(jīng)驗(yàn)、體驗(yàn)或知識(shí)而言,它還處于很原始的階段。虛擬現(xiàn)實(shí)已經(jīng)在醫(yī)學(xué)教育(如解剖)、飛行訓(xùn)練、核爆炸模擬等一些專門領(lǐng)域得到應(yīng)用,效果得到廣泛好評(píng)。但僅此而已,在可見的將來(lái),還完全沒有理由認(rèn)為它會(huì)對(duì)基本的人與自然的認(rèn)知關(guān)系提出帶有根本性的挑戰(zhàn)。

其次,畢竟虛擬現(xiàn)實(shí)是一種人工系統(tǒng),建立在人對(duì)自然事物的已有認(rèn)識(shí)基礎(chǔ)之上,這樣的人類認(rèn)識(shí)集成在人們開發(fā)編寫的相應(yīng)的軟件程序中,如大型數(shù)據(jù)庫(kù)、專家系統(tǒng)。盡管發(fā)生有以下兩種情形:一、整合新的技術(shù)系統(tǒng)時(shí)可以直接運(yùn)用過(guò)去已有的軟件和硬件;二、新的高性能計(jì)算機(jī)系統(tǒng)有自動(dòng)編制軟件(創(chuàng)造出新的世界3)能力,但這都不能改變機(jī)器系統(tǒng)(包括虛擬現(xiàn)實(shí))是人工系統(tǒng)這一基本屬性。因此,通過(guò)虛擬現(xiàn)實(shí)而獲得的經(jīng)驗(yàn)、認(rèn)識(shí)是一種“次級(jí)”經(jīng)驗(yàn)或認(rèn)識(shí),它并不能取代、至少不可能完全取代人對(duì)于自然的直接認(rèn)識(shí)和經(jīng)驗(yàn)。

第三,根據(jù)已經(jīng)報(bào)道的許多實(shí)例,虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)會(huì)產(chǎn)生出人類僅僅依靠大腦不可能做到的發(fā)現(xiàn)或發(fā)明,如混沌學(xué)中的洛倫茲吸引子,數(shù)學(xué)上關(guān)于四色圖定理的證明,甚至虛擬生命體Tierra等,從人的角度來(lái)看這些意味著重要的發(fā)現(xiàn),其創(chuàng)新之處是明顯的,但對(duì)于機(jī)器而言,所有這些都只是計(jì)算機(jī)軟、硬件互動(dòng)合作的結(jié)果,盡管有許多結(jié)果并不使人可以預(yù)先預(yù)測(cè)到的。關(guān)鍵之處在于:機(jī)器的運(yùn)算結(jié)果對(duì)于機(jī)器的意義、對(duì)于人的意義,都是從人的角度看到的,也就是說(shuō),機(jī)器運(yùn)行的結(jié)果還是需要人來(lái)做出最終的價(jià)值判斷。

最后,回到對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)的哲學(xué)解釋,我們說(shuō)世界與世界1的直接互動(dòng)是有條件的,人的參與對(duì)于機(jī)器系統(tǒng)而言是無(wú)條件的,正因?yàn)槿绱?,討論人工智能是否?huì)超越人類智能,并沒有特別的實(shí)際意義。目前國(guó)內(nèi)外計(jì)算機(jī)科學(xué)專家和信息科學(xué)家比較一致的看法是,未來(lái)的人工智能還將會(huì)有長(zhǎng)足的發(fā)展。并不存在人工智能能否超越人類智能的問(wèn)題,然而,人工智能能夠在某些方面補(bǔ)充人類智能的不足卻是確定無(wú)疑的,未來(lái)最有希望的發(fā)展方向是將會(huì)產(chǎn)生一種“人—機(jī)共生體”,在其中,機(jī)器部分將進(jìn)行復(fù)雜繁瑣的數(shù)據(jù)運(yùn)算和邏輯推理,而涉及到創(chuàng)造性、美感、情感、價(jià)值判斷等方面的問(wèn)題時(shí),則由人腦完成。

虛擬人物算不算人工智能,虛擬人技術(shù)可用于  第2張

3、vr,ar,人工智能屬于什么技術(shù)?

   人工智能:人工智能是計(jì)算機(jī)科學(xué)的一個(gè)分支,它企圖了解智能的實(shí)質(zhì),并生產(chǎn)出一種新的能以人類智能相似的方式做出反應(yīng)的智能機(jī)器,該領(lǐng)域的研究包括機(jī)器人、語(yǔ)言識(shí)別、圖像識(shí)別、自然語(yǔ)言處理和專家系統(tǒng)等

AR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù),被應(yīng)用于電子產(chǎn)品,這種技術(shù)的目標(biāo)是在屏幕上把虛擬世界套在現(xiàn)實(shí)世界并進(jìn)行互動(dòng)

R虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),是一種將現(xiàn)實(shí)世界代入虛擬世界科技,它使用多源信息融合的交互式的三維動(dòng)態(tài)視景和實(shí)體行為的系統(tǒng)使用戶感受到身臨其境的感受。

現(xiàn)AR游戲很多,R與人工智能都設(shè)有體驗(yàn)館。

虛擬人物算不算人工智能,虛擬人技術(shù)可用于  第3張