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公司成立于2021年,是全球范圍內(nèi)少數(shù)同時(shí)擁有全棧3D AIGC技術(shù)和自然語(yǔ)言生成式大模型技術(shù)的前沿人工智能公司。

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虛擬人物素材手繪,人物繪畫素材

2022-08-16315

1、手繪人物漫畫

   這些漫畫一購(gòu)劵的內(nèi)容一致而且以漫畫的形式確實(shí)有獨(dú)到之處,英文字體的設(shè)計(jì)與漫畫也挺附和。但是還是覺(jué)的漫畫過(guò)于簡(jiǎn)單

個(gè)人覺(jué)得構(gòu)圖還有點(diǎn)兒?jiǎn)栴}

個(gè)人覺(jué)得圖過(guò)于筒單、、、最好是以搞笑為主。??鋸堻c(diǎn)。。。。

漫畫是一種藝術(shù)形式,是用簡(jiǎn)單而夸張的手法來(lái)描繪生活或時(shí)事的圖畫。一般運(yùn)用變形、比擬、象征、暗示、影射的方法,構(gòu)成幽默詼諧的畫面或畫面組,以取得諷刺或歌頌的效果。是一種具有強(qiáng)烈的諷刺性或幽默感的繪畫。常采用夸張、比喻、象征等手法,諷刺、批評(píng)或歌頌?zāi)承┤撕褪?,具有較強(qiáng)的社會(huì)性。也有純?yōu)閵蕵?lè)的作品,娛樂(lè)性質(zhì)的作品往往存在搞笑型和人物創(chuàng)造(設(shè)計(jì)一個(gè)作者所虛擬的世界與規(guī)則)兩種。

可以畫得細(xì)膩點(diǎn)嘛~~!漫畫是夢(mèng)畫哈~!

虛擬人物素材手繪,人物繪畫素材  第1張

2、史巴克的虛擬人物

   史巴克即斯波克()——“尖耳朵”斯波克的父親沙瑞克是瓦肯人,母親亞曼達(dá)是地球人,所以斯波克是瓦肯人與地球人的混血兒。瓦肯人是居住于瓦肯星的神秘民族,每一名瓦肯人從小就被訓(xùn)練壓制情感,完全以邏輯方式思考。他們外形上的特點(diǎn)是都有付尖耳朵,和由于缺乏感情滋潤(rùn)而造成的冷峻面孔。斯波克有瓦肯人的外形和思考方式,但是由于他身體中有一半地球人血統(tǒng),在特殊狀況之下,仍然會(huì)顯露出一般地球人不合邏輯的思考及行為。事實(shí)上他常不自覺(jué)流露出對(duì)地球母親的親近和對(duì)瓦肯父親的憎惡。有一回當(dāng)一個(gè)能量形式的外星生命暫時(shí)附著于斯波克的身體時(shí),竟不自覺(jué)地喊道:“??!你是如此的寂寞,真不知道你怎么能忍受這種孤獨(dú)?!笨梢?jiàn)全然的理性也給斯波克帶來(lái)深刻的孤獨(dú)和痛苦,這也難怪當(dāng)斯波克第一次感受到快樂(lè)的感覺(jué)時(shí),他是那麼的渴望繼續(xù)保有它。

有時(shí)對(duì)斯波克來(lái)說(shuō)完全合邏輯的行為,為人類而言,卻是人性中高貴情操的表現(xiàn)。例如,他會(huì)為了多數(shù)人的利益而自我犧牲。別人為此感動(dòng)得痛哭流涕,他卻一臉漠然,覺(jué)得他所做的只是符合邏輯而已,沒(méi)有什么大不了。他也會(huì)在特殊狀況之下,不小心談了幾次戀愛(ài)。如果你要拿這類事情當(dāng)笑柄(麥考伊醫(yī)生常干這種事),那就大錯(cuò)特錯(cuò)了。他不會(huì)有任何難堪或差愧之情,因?yàn)楫?dāng)他恢復(fù)正常之后,連什么是愛(ài)情都不知道,更不用說(shuō)羞愧或難堪了,麥考伊就常因此而自討沒(méi)趣?;锇閭儗?duì)他是又愛(ài)又氣,愛(ài)的是他的許多行為實(shí)在太可愛(ài)、太人性了;氣的是,斯波克常澆他們冷水,即使是表達(dá)一點(diǎn)同袍之誼,也會(huì)覺(jué)得自作多情。就拿我們以上對(duì)他的介紹來(lái)說(shuō)吧,假如斯波克先生看到了,他的評(píng)語(yǔ)一定是他習(xí)用的口頭禪“非常不合邏輯”,這對(duì)這么費(fèi)盡心思吹捧他的我,也實(shí)在是夠嗆的了。

虛擬人物素材手繪,人物繪畫素材  第2張

3、如何手繪3D人物

   如果說(shuō)的這么簡(jiǎn)單那么我們學(xué)動(dòng)畫的人都別吃飯了,想畫出三D的效果也不是不行但是至少需要3年以后的繪畫功底。當(dāng)然先要從素描速寫開(kāi)始練起,沒(méi)什么工具凡是美術(shù)有關(guān)的行業(yè)都從一根鉛筆開(kāi)始拿起,素描是讓你明白空間虛實(shí)過(guò)度感知體積重量等運(yùn)用,而速寫對(duì)于插畫就極為重要了,練的就是單線條也能畫出空間和體積感,你沒(méi)發(fā)現(xiàn)沒(méi)有學(xué)過(guò)繪畫的人畫出的漫畫很“片”嗎,等以上都熟練運(yùn)用了則開(kāi)始學(xué)習(xí)色彩,色彩要比素描難多了,在我剛剛給你說(shuō)的理論基礎(chǔ)上又增加了對(duì)顏色的感知,不同的插畫則有不同的效果,所以水粉水彩油畫等等都要掌握。

以上的過(guò)程你全部掌握有深厚的基本功之后才能畫出3D插畫,也就是好的插畫、其實(shí)所謂的動(dòng)漫動(dòng)畫插畫就是美術(shù)基本功的熟練運(yùn)用加以變形和夸張而已。

幾乎是一樣的,你是想用彩色鉛筆畫,所以明暗關(guān)系不要太突出,鉛筆能用越好的就用越好的,盡量用fabercastell的,但注意別買成水彩鉛筆,很難畫的~ 畫素描的鉛筆用中華就好了,我一直用的~

祝好運(yùn)嘍~

虛擬人物素材手繪,人物繪畫素材  第3張

4、手繪漫畫人物

   要我看的話,這張畫最重要的就是顏色渲染的效果啦,畫人物到還簡(jiǎn)單。

因?yàn)楫嬅姹旧碛悬c(diǎn)夢(mèng)幻,所以掌握不好容易使畫面變平,要注意光影變化。

還有就是色彩的處理上,手繪本身就是一種極限運(yùn)動(dòng),我還是佩服你內(nèi),色彩不要一次就涂到位,淺淺的一遍遍的上色,用水也多點(diǎn),色彩不要過(guò)鮮,最后暗色壓暗,高光提上就可以了吧~

最重要的是要有耐心。。。

以前我們上色有時(shí)候會(huì)到6次。。。。。。真是太刺激了,加油~!

注意明暗交界線,反光,投影的變化,和比例大小,這樣畫出來(lái)就可以咯,而且還有立體感

畫這幅畫主要注重于眼睛!整幅畫的的效果出于眼神和背景,抓住這兩點(diǎn)再去細(xì)致地畫就可以了。

這一幅畫? 你先要構(gòu)勒出他側(cè)面的線條? 紙張上的比例色彩的明暗? 在上色的時(shí)候 先上他背景的最深色? 然后再用淡色在上面蓋至于他的眼睛。一般男性的人物會(huì)被漫畫愛(ài)好者們疏忽,因?yàn)楹芏喈嬘延X(jué)得男性比較難畫(畫女人難,畫男人更難,畫得不男不女的倒是比較簡(jiǎn)單,區(qū)分漫畫里的男女,對(duì)讀者和作者都考驗(yàn)),其實(shí)真的也并非是那么“老大難”的問(wèn)題,雖然兩者的區(qū)別確實(shí)比較大。 大多數(shù)男性的眼睛比女性的眼睛要瘦些、窄些,當(dāng)然有時(shí)也有例外。這種類型的眼睛 ( 應(yīng)該是屬于Fushigi Yuugi的Hotohori(這部片子沒(méi)看過(guò)),比其他女性的眼睛狹窄,而沒(méi)有那么瘦,看起來(lái)似乎屬于那種比較黑暗、可疑的人。^_^開(kāi)始畫一根粗的,比較長(zhǎng)的曲線,類似于一條水平線,但是仍然有一點(diǎn)弧度的曲線。線條的邊緣要稍向內(nèi)彎曲,左端更明顯些。

輕輕畫兩條對(duì)角輔助線,以助于定義下眼框,輔助線從上眼框的兩邊出發(fā),彼此幾乎成垂直。不要畫得太斜或太平直了,否則眼睛的尺寸就不那么準(zhǔn)確了。畫出眼睛的下眼框線,通過(guò)輔助線幫助你確定其位置。

擦掉輔助線并畫出虹膜。虹膜是一個(gè)完美的圓形, 但一部分會(huì)被眼皮遮住。眼球別畫太小,至少要能看見(jiàn)完整的物體。(除非要表達(dá)強(qiáng)烈的情緒,比如:驚奇或忿怒, 請(qǐng)參考教程《情緒篇》的內(nèi)容)

男性人物的雙眼同樣是光彩熠熠的,不過(guò)一般高光的區(qū)域沒(méi)那么大與明顯而已。在眼珠的左邊緣畫一個(gè)橢圓形,右角畫一個(gè)尖形作為高光區(qū)。

畫好瞳孔、亮光及較深的陰影,特別是如果人物有一雙顏色很暗的眼睛。再畫雙眼皮和睫毛。男性人物的眉毛一般都較黑,較粗,所以記得別畫成細(xì)細(xì)的柳葉眉了。這個(gè)可不難,沒(méi)錯(cuò)吧?^_^用不著擔(dān)心眼睛看起來(lái)太女性化,其實(shí)往往很難講清哪些眼睛一定屬于男人哪些一定得屬于女性(眼睛畢竟不是區(qū)分性別的標(biāo)志)。某些風(fēng)格的眼睛也能男女通用。

這張圖片是彩色的,在電腦上看有透光效果,你用筆是畫不出來(lái)的,你可以找個(gè)印店把他成黑白的圖片,明暗關(guān)系和效果都出來(lái)了,在臨摹成素描就簡(jiǎn)單了。

我畫畫試試, 等畫好了圖片傳給你, 我也用素描的方式畫,

虛擬人物素材手繪,人物繪畫素材  第4張