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虛擬角色是相對于現實社會中已經具備明確劃分標準的常規(guī)角色而言的,通常來講,是對網絡社會中一種角色的闡釋和補充,其除了存在于虛擬空間這一特殊性外,與現實中的社會角色的一般特征沒有明確的差別
個人認為,虛擬角色動畫是現實生活中不存在的,只是在動畫里出現過而已,比如:火影忍者里,有些角色就可以使用各種的忍術,可是這是在生活中普通人辦不到的事。所以,虛擬角色動畫是動畫作者幻想出來,只是給人們一種新鮮感而已。。。但他們也是人們心靈上的寄托,是人們心里所想的,所希望的。所以,我認為,虛擬角色也是我們心靈上的一種向往,期望自己也能向他們一樣擁有。。
你好!
虛擬角色就是人們從想象世界里勾畫出來的人物,他們雖然是虛擬的,但他們卻是人們希望的,他們能代表一個人的想法!他們也是人們心靈上的寄托,總之他們是完美的,是不能污染的?。?!1
我的回答你還滿意嗎~~
就是虛擬的角色的動畫
虛擬角色動畫就是現實生活中沒有的.
蜘蛛俠 SpiderMan
鋼鐵俠 Iron Man
美國隊長 Captain America
神奇四俠 Fantastic Four
金剛狼 Wolverine
死侍 Deadpool
超人 superman
蝙蝠俠 Batman
閃電俠 Flash
蟻人 AntMan
超人 superman
蜘蛛俠spiderman
蝙蝠俠batman
R:虛擬現實irtual Reality的英語縮寫。
虛擬現實技術是一種可以創(chuàng)建和體驗虛擬世界的計算機仿真系統(tǒng)它利用計算機生成一種模擬環(huán)境是一種多源信息融合的交互式的三維動態(tài)視景和實體行為的系統(tǒng)仿真使用戶沉浸到該環(huán)境中。
AR:是增強現實Augmented Reality的英文縮寫。
增強現實是一種實時地計算攝影機影像的位置及角度并加上相應圖像的技術,這種技術的目標是在屏幕上把虛擬世界套在現實世界并進行互動。這種技術最早于年提出。隨著隨身電子產品運算能力的提升,增強現實的用途越來越廣。
MR:是混合現實Mixed Reality的英文縮寫。
混合現實技術是虛擬現實技術的進一步發(fā)展,該技術通過在虛擬環(huán)境中引入現實場景信息,在虛擬世界、現實世界和用戶之間搭起一個交互反饋的信息回路,以增強用戶體驗的真實感。
vr ( virtual reality ),虛擬現實
沉浸式地進入虛擬世界消費內容,給用戶身臨其境的感覺。
這些內容可以是電影、比賽、風景、新聞等等,一些內容還能進行交互,例如vr游戲可以追蹤你的移動、步態(tài)、眼球、下蹲等等。
ar(augmented reality),增強現實
如果說vr給到消費者的是一個%的虛擬世界,那么ar就是以現實世界的實體為主體,借助于數字技術幫助消費者更好地探索現實世界和與之交付。
vr和ar的區(qū)別:
簡單來說,虛擬現實(vr),看到的場景和人物全是假的,是把你的意識代入一個虛擬的世界。增強現實(ar),看到的場景和人物一部分是真一部分是假,是把虛擬的信息帶入到現實世界中。
mr(mix reality),混合現實
將真實世界和虛擬世界混合在一起,來產生新的可視化環(huán)境,環(huán)境中同時包含了物理實體與虛擬信息,并且必須是實時的。mr的兩大代表設備就是hololens與magic leap。
ar和mr該如何區(qū)分?
在上述定義下,ar往往被看做是mr的其中一種形式,因此在當今業(yè)界,很多時候為了描述方便或者其他原因,就把ar也當做了mr的代名詞,用ar代替了mr。
再者,從某些概念來講,ar和mr并沒有明顯的分界線,未來也很可能不再區(qū)分ar與mr,mr更多也只是hololens和magic leap出的噱頭。但是現今所謂的ar設備與mr設備,從所應用的技術和顯示效果上來說,還是稍稍有所不同的。
cr(cinematic reality),影像現實
這是google投資的magic
leap提出的概念,主要為了強調與vr和ar技術的不同,同樣,其自認為與mr也不同,實際上理念是類似的,均是模糊物理世界與虛擬世界的便捷,所完成的任務、所應用的場景、所提供的內容,與mr產品是相似的。
其核心在于,『通過光波傳導棱鏡設計,magic
leap從多角度將畫面直接投射于用戶視網膜,從而達到“欺騙”大腦的目的?!痪褪钦f,有別于通過屏幕投射顯示技術,通過這樣的技術,實現更加真實的影響,直接與視網膜交互,解決了hololens視野太窄或者眩暈等問題。說到底,只是mr技術的不同實現方式而已。資料:ofweek可穿戴設備網
virtual character