隨趣科技有限公司
隨趣科技有限公司虛擬人技術(shù)傳播者

公司成立于2021年,是全球范圍內(nèi)少數(shù)同時(shí)擁有全棧3D AIGC技術(shù)和自然語(yǔ)言生成式大模型技術(shù)的前沿人工智能公司。

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虛擬人物營(yíng)銷案例,虛擬人物營(yíng)銷案例

2022-08-17311

1、三維設(shè)計(jì)主要用途領(lǐng)域包括那些???請(qǐng)專業(yè)人士說(shuō)明白一點(diǎn),謝謝?。?!

   四、園林景觀領(lǐng)域

園林景觀動(dòng)畫涉及景區(qū)宣傳、旅游景點(diǎn)開(kāi)發(fā)、地形地貌表現(xiàn),國(guó)家公園、森林公園、自然文化遺產(chǎn)保護(hù)、歷史文化遺產(chǎn)記錄,園區(qū)景觀規(guī)劃、場(chǎng)館綠化、小區(qū)綠化、樓盤景觀等動(dòng)畫表現(xiàn)制作。

園林景觀D軟件制作出的植物更加真實(shí)生動(dòng),動(dòng)畫在植物種類上也積累了大量的數(shù)據(jù)資料,使得園林景觀植物動(dòng)畫如虎添翼。

五產(chǎn)品演示

產(chǎn)品動(dòng)畫涉及:工業(yè)產(chǎn)品如汽車動(dòng)畫、飛機(jī)動(dòng)畫、輪船動(dòng)畫、火車動(dòng)畫、艦艇動(dòng)畫、飛船動(dòng)畫;電子產(chǎn)品如動(dòng)畫、醫(yī)療器械動(dòng)畫、監(jiān)測(cè)儀器儀表動(dòng)畫、治安防盜設(shè)備動(dòng)畫;機(jī)械產(chǎn)品動(dòng)畫如機(jī)械零部件動(dòng)畫、油田開(kāi)采設(shè)備動(dòng)畫、鉆井設(shè)備動(dòng)畫、發(fā)動(dòng)機(jī)動(dòng)畫;產(chǎn)品生產(chǎn)過(guò)程動(dòng)畫如產(chǎn)品生產(chǎn)流程、生產(chǎn)工藝等三維動(dòng)畫制作。

六、模擬動(dòng)畫

模擬動(dòng)畫制作,通過(guò)動(dòng)畫模擬一切過(guò)程如制作生產(chǎn)過(guò)程、交通安全演示動(dòng)畫(模擬交通事故過(guò)程)、煤礦生產(chǎn)安全演示動(dòng)畫(模擬煤礦事故過(guò)程)、能源轉(zhuǎn)換利用過(guò)程、水處理過(guò)程、水利生產(chǎn)輸送過(guò)程、電力生產(chǎn)輸送過(guò)程、礦產(chǎn)金屬冶煉過(guò)程、化學(xué)反應(yīng)過(guò)程、植物生長(zhǎng)過(guò)程、施工過(guò)程等演示動(dòng)畫制作。

七、片頭動(dòng)畫

片頭動(dòng)畫創(chuàng)意制作:宣傳片片頭動(dòng)畫、游戲片頭動(dòng)畫、電視片頭動(dòng)畫、電影片頭動(dòng)畫、節(jié)目片頭動(dòng)畫、產(chǎn)品演示片頭動(dòng)畫、廣告片頭動(dòng)畫等。

八、廣告動(dòng)畫

動(dòng)畫廣告是廣告普遍采用的一種表現(xiàn)方式,動(dòng)畫廣告中一些畫面有的是純動(dòng)畫的,也有實(shí)拍和動(dòng)畫結(jié)合的。在表現(xiàn)一些實(shí)拍無(wú)法完成的畫面效果時(shí),就要用到動(dòng)畫來(lái)完成或兩者結(jié)合。如廣告用的一些動(dòng)態(tài)特效就是采用3D動(dòng)畫完成的,現(xiàn)在我們所看到的廣告,從制作的角度看,幾乎都或多或少地用到了動(dòng)畫。

致力于三維數(shù)字技術(shù)在廣告動(dòng)畫領(lǐng)域的應(yīng)用和延伸,將最新的技術(shù)和最好的創(chuàng)意在廣告中得到應(yīng)用,各行各業(yè)廣告?zhèn)鞑?chuàng)造更多價(jià)值,數(shù)字時(shí)代的到來(lái),將深刻地影響著廣告的制作模式和廣告發(fā)展趨勢(shì)。

九、影視動(dòng)畫

影視三維動(dòng)畫涉及影視特效創(chuàng)意、前期拍攝、影視3D動(dòng)畫、特效后期合成、影視劇特效動(dòng)畫等。隨著計(jì)算機(jī)在影視領(lǐng)域的延伸和制作軟件的增加,三維數(shù)字影像技術(shù)擴(kuò)展了影視拍攝的局限性,在視覺(jué)效果上彌補(bǔ)了拍攝的不足,在一定程度上電腦制作的費(fèi)用遠(yuǎn)比實(shí)拍所產(chǎn)生的費(fèi)用要低的多,同時(shí)為劇組因預(yù)算費(fèi)用、外景地天氣、季節(jié)變化而節(jié)省時(shí)間。

制作影視特效動(dòng)畫的計(jì)算機(jī)設(shè)備硬件均為3D數(shù)字工作站。制作人員專業(yè)有計(jì)算機(jī)、影視、美術(shù)、電影、音樂(lè)等。影視三維動(dòng)畫從簡(jiǎn)單的影視特效到復(fù)雜的影視三維場(chǎng)景都能表現(xiàn)的淋漓盡致。

十、角色動(dòng)畫

角色動(dòng)畫制作涉及:3D游戲角色動(dòng)畫、電影角色動(dòng)畫、廣告角色動(dòng)畫、人物動(dòng)畫等。

電腦角色動(dòng)畫制作一般經(jīng)以下步驟完成:

1. 根據(jù)創(chuàng)意劇本進(jìn)行分鏡頭,繪制出畫面分鏡頭運(yùn)動(dòng),為三維制作做鋪墊;

2. 在3D中建立故事的場(chǎng)景、角色、道具的簡(jiǎn)單模型;

D故事板;

D道具模型在三維軟件中進(jìn)行模型的精確制作;

5. 根據(jù)劇本設(shè)計(jì)對(duì)3D模型進(jìn)行色彩、紋理、質(zhì)感等的設(shè)定工作;

6. 根據(jù)故事情節(jié)分析,對(duì)3D中需要?jiǎng)赢嫷哪P停ㄖ饕獮榻巧┻M(jìn)行動(dòng)畫前的一些動(dòng)作設(shè)置;

7. 根據(jù)分鏡故事板的鏡頭和時(shí)間給角色或其它需要活動(dòng)的對(duì)象制作出每個(gè)鏡頭的表演動(dòng)畫;

8. 對(duì)動(dòng)畫場(chǎng)景進(jìn)行燈光的設(shè)定來(lái)渲染氣氛;

9. 動(dòng)畫特效設(shè)定;

. 后期將配音、背景音樂(lè)、音效、字幕和動(dòng)畫一一匹配合成,最終成完整部角色動(dòng)畫片制作。

十一、虛擬現(xiàn)

虛擬現(xiàn)實(shí),英文名為irtual Reality,簡(jiǎn)稱R技術(shù),也稱靈境技術(shù)或人工環(huán)境。應(yīng)用于旅游、房地產(chǎn)、大廈、別墅公寓、寫字樓、景點(diǎn)展示、觀光游覽、酒店飯店、賓館餐飲、園林景觀、公園展覽展示、博物館,地鐵、機(jī)場(chǎng)、車站、碼頭等行業(yè)項(xiàng)目展示、宣傳。虛擬現(xiàn)實(shí)的最大特點(diǎn)是用戶可以與虛擬環(huán)境進(jìn)行人機(jī)交互,將被動(dòng)式觀看變成更逼真地體驗(yàn)互動(dòng)。

度實(shí)景、虛擬漫游技術(shù)已在網(wǎng)上看房、房產(chǎn)建筑動(dòng)畫片、虛擬樓盤電子樓書(shū)、虛擬現(xiàn)實(shí)演播室、虛擬現(xiàn)實(shí)舞臺(tái)、虛擬場(chǎng)景、虛擬寫字樓、虛擬營(yíng)業(yè)廳、虛擬商業(yè)空間、虛擬酒店、虛擬現(xiàn)實(shí)環(huán)境表現(xiàn)等諸多項(xiàng)目中采用

隨著計(jì)算機(jī)三維影像技術(shù)的不斷發(fā)展,三維圖形技術(shù)越來(lái)越被人們所看重。三維動(dòng)畫因?yàn)樗绕矫鎴D更直觀,更能給觀賞者以身臨其境的感覺(jué),尤其適用于那些尚未實(shí)現(xiàn)或準(zhǔn)備實(shí)施的項(xiàng)目,使觀者提前領(lǐng)略實(shí)施后的精彩結(jié)果。

三維動(dòng)畫,從簡(jiǎn)單的幾何體模型如一般產(chǎn)品展示、藝術(shù)品展示,到復(fù)雜的人物模型;三維動(dòng)畫從靜態(tài)、單個(gè)的模型展示,到動(dòng)態(tài)、復(fù)雜的場(chǎng)景如房產(chǎn)酒店三維動(dòng)畫、三維漫游、三維虛擬城市,角色動(dòng)畫。所有這一切,動(dòng)畫都能依靠強(qiáng)大的技術(shù)實(shí)力為您實(shí)現(xiàn)。

一、建筑領(lǐng)域

現(xiàn)在階段在中國(guó),3D技術(shù)在建筑領(lǐng)域得到了最廣泛的應(yīng)用:早期的建筑動(dòng)畫因?yàn)?D技術(shù)上的限制和創(chuàng)意制作上的單一,制作出的建筑動(dòng)畫就是簡(jiǎn)單的跑相機(jī)的建筑動(dòng)畫。

隨著現(xiàn)在3D技術(shù)的提升與創(chuàng)作手法的多化,建筑動(dòng)畫從腳本創(chuàng)作到精良的模型制作,后期的電影剪輯手法,以及原創(chuàng)音樂(lè)音效,情感式的表現(xiàn)方法,制作出的建筑動(dòng)畫綜合水準(zhǔn)越來(lái)越高,建筑動(dòng)畫費(fèi)用也比以前降低了許多。

致力于建筑漫游動(dòng)畫:房地產(chǎn)漫游動(dòng)畫、小區(qū)瀏覽動(dòng)畫、樓盤漫游動(dòng)畫、三維虛擬樣板房、樓盤3D動(dòng)畫宣傳片、地產(chǎn)工程投標(biāo)動(dòng)畫、建筑概念動(dòng)畫、房地產(chǎn)電子樓書(shū)、房地產(chǎn)虛擬現(xiàn)實(shí)等動(dòng)畫制作。

二、規(guī)劃領(lǐng)域

道路、橋梁、隧道、立交橋、街景、夜景、景點(diǎn)、市政規(guī)劃、城市規(guī)劃、城市形象展示、數(shù)字化城市、虛擬城市、城市數(shù)字化工程、園區(qū)規(guī)劃、場(chǎng)館建設(shè)、機(jī)場(chǎng)、車站、公園、廣場(chǎng)、報(bào)亭、郵局、銀行、醫(yī)院、數(shù)字校園建設(shè)、學(xué)校等動(dòng)畫制作。

三、三維動(dòng)畫制作

三維動(dòng)畫從簡(jiǎn)單的幾何體模型到復(fù)雜的人物模型,單個(gè)的模型展示,到復(fù)雜的場(chǎng)景如道路、橋梁、隧道、市政、小區(qū)等線型工程和場(chǎng)地工程的景觀設(shè)計(jì)表現(xiàn)的淋漓盡致。

虛擬人物營(yíng)銷案例,虛擬人物營(yíng)銷案例  第1張

2、虛擬人、NFT、跨次元游戲……大亂斗下的元宇宙營(yíng)銷,到底怎么做?

   ,真實(shí)感,要在現(xiàn)有的視覺(jué)、觸覺(jué)基礎(chǔ)上增加味覺(jué)、嗅覺(jué)、觸覺(jué)。那么為什么要沉浸感呢,我們需要反過(guò)來(lái)思考。、基礎(chǔ)設(shè)施也是個(gè)簡(jiǎn)化的方法。這樣考慮以如何更好地和客戶交流的思路選擇相關(guān)的軟硬件設(shè)備,包括網(wǎng)絡(luò)系統(tǒng)等。例如以往見(jiàn)客戶是帶

虛擬人物營(yíng)銷案例,虛擬人物營(yíng)銷案例  第2張

3、花西子推出虛擬形象,品牌們到底在拼什么?

   事實(shí)上,虛擬形象對(duì)于年輕消費(fèi)者,尤其是月,歐萊雅中國(guó)通過(guò)包括方、博以及小紅書(shū)等社交平臺(tái)宣布推出歐萊雅中國(guó)的首對(duì)虛擬偶像“歐爺”和“萊姐”。從公開(kāi)信息來(lái)看,歐爺和萊姐主要負(fù)責(zé)集團(tuán)的公關(guān)事務(wù)以及與消費(fèi)者的溝通,但在“畫風(fēng)”和“人設(shè)”上更加平易

虛擬人物營(yíng)銷案例,虛擬人物營(yíng)銷案例  第3張

4、今天刷屏的《啥是佩奇》你認(rèn)為是成功營(yíng)銷案例嗎?

   去年有陳可辛大導(dǎo)演的溫情電影《三分鐘》,今年有導(dǎo)演張大鵬的這部《啥時(shí)佩奇》。首先,這就是意味著這幾年春節(jié)都會(huì)有這么一波套路,用電影依靠社交一夜爆紅網(wǎng)絡(luò)。其次,春節(jié)前最適合做的營(yíng)銷就是親情營(yíng)銷,但得不矯情又能引起大眾的共鳴,可不容易。張大鵬是一個(gè)非常優(yōu)秀的廣告片導(dǎo)演,曾經(jīng)引起刷

虛擬人物營(yíng)銷案例,虛擬人物營(yíng)銷案例  第4張

5、如何看待虛擬美妝達(dá)人柳夜熙爆紅?

   就在月日晚上分秒的

6、廣告片《人類幾乎》虛擬網(wǎng)紅橫空出世,如何拿下奢侈品代言?

   需要一定的ai技術(shù)和一定的名氣,但是我想應(yīng)該不建議讓虛擬人物去代言奢侈品,消費(fèi)者也很難去買賬。本來(lái)奢侈品的受眾范圍就不廣,這樣很容易丟失一個(gè)品牌的固有人群,這是得不償失的

7、2017上半年互聯(lián)網(wǎng)營(yíng)銷的經(jīng)典案例有哪些?

   、百事可樂(lè)《把樂(lè)帶回家》關(guān)鍵