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公司成立于2021年,是全球范圍內(nèi)少數(shù)同時(shí)擁有全棧3D AIGC技術(shù)和自然語(yǔ)言生成式大模型技術(shù)的前沿人工智能公司。

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虛擬人物跟隨,網(wǎng)絡(luò)虛擬人物

2022-08-18363

1、rpg maker xp怎么讓人物跟著主角走?

   一般:

編輯事件移動(dòng)類(lèi)型(左邊行走圖上面)自定義靠近角色重復(fù)動(dòng)作(鉤)

如果有特殊需:

編輯事件設(shè)置移動(dòng)路線(xiàn)本事件靠近角色重復(fù)動(dòng)作(鉤)

補(bǔ)充一下

設(shè)置移動(dòng)路線(xiàn)里:穿透on 設(shè)置不透明度 將

這樣的話(huà)如果你的事件是自動(dòng)觸發(fā)的話(huà)可以,但是如果這個(gè)人有觸發(fā)事件的條件,那么只能用下面這個(gè)麻煩點(diǎn)的方法

,在左邊的條件框里把“獨(dú)立開(kāi)關(guān)a”設(shè)置為on(如果a占了就用b,以此類(lèi)推)

,設(shè)置移動(dòng)路線(xiàn) 穿透on (你的路線(xiàn)) 腳本 輸入“$game_self_switches[[地圖編,事件編,"a"]] = true”(注意:無(wú)兩側(cè)引)

解釋一下,地圖編填本地圖的id(左下角選定地圖按空格,標(biāo)題欄上那個(gè)),事件編填要消失的那個(gè)事件的id(同理,選擇事件按回車(chē),標(biāo)題欄上那個(gè)),后面的字母填第一步中獨(dú)立開(kāi)關(guān)的字母。

虛擬人物跟隨,網(wǎng)絡(luò)虛擬人物  第1張

2、RPG Maker XP怎樣設(shè)置人物跟隨

   

RPG中的“人物跟隨”系統(tǒng)。

你看看吧網(wǎng)上有?。?!

虛擬人物跟隨,網(wǎng)絡(luò)虛擬人物  第2張

3、如何使用人物跟隨腳本

   智能轉(zhuǎn)身,左跑時(shí),,,右跑,

右跳(助跑),右跑時(shí),,,右跑,

智能轉(zhuǎn)身,右跑時(shí),3,,左跑,

左跳(助跑),左跑時(shí),,,左跑,

左跳,右跑時(shí),3,,左跑,

左跳,左跑時(shí),,,左跑,

智能轉(zhuǎn)身,左跑時(shí),,右跑,

右跳(助跑),右跑時(shí),,,左跑

點(diǎn)擊你要跟隨的玩家按ctrlf就可以自動(dòng)跟隨了

虛擬人物跟隨,網(wǎng)絡(luò)虛擬人物  第3張

4、人物能跟隨么

   目前不支持跟隨的功能,只能掛機(jī)自動(dòng)怪。

虛擬人物跟隨,網(wǎng)絡(luò)虛擬人物  第4張