公司成立于2021年,是全球范圍內(nèi)少數(shù)同時(shí)擁有全棧3D AIGC技術(shù)和自然語言生成式大模型技術(shù)的前沿人工智能公司。
136?2108?0965
136 2108 0965
1039900924
1039900924@qq.com
用3dmax畫人方法:
第一步:首先要畫好人物,再導(dǎo)入到
Photoshop進(jìn)行上色處理,以便后面3dmax階段對(duì)人物結(jié)構(gòu)關(guān)系和色彩及動(dòng)作有個(gè)總體的把握
第二步:參考人物模型進(jìn)行基本Poly編輯,將每個(gè)部分的uv畫好貼圖。Uv是一個(gè)非常實(shí)用的小軟件,這里給大家介紹Unfold3D。
第三步:
架設(shè)骨骼,安裝控制器,這里就以腰部骨骼為例,講解自定義骨骼的聯(lián)結(jié)。先用樣條曲線畫出脊椎結(jié)構(gòu)并加上Spline IK Contral修改命令,將虛擬體的連接去掉,這樣每個(gè)虛擬體都可以控制周圍的線條。按照樣條建出骨骼,將每段骨骼用位置約束連接到顯影的虛擬體上。用目標(biāo)約束到上級(jí)骨骼所對(duì)應(yīng)的虛擬體上,這樣就實(shí)現(xiàn)了虛擬體控制單個(gè)骨骼的方法,然后用自己做的樣條控制器對(duì)虛擬體進(jìn)行連接控制。
第四步:
制作臉部變形物體并架設(shè)控制器先建出眼、眉、口、鼻的目標(biāo)變形物體,然后用變形命令加入這些做好的物體,并用浮點(diǎn)列表配合控制器制作關(guān)聯(lián)連動(dòng)。特別提到的是,要學(xué)會(huì)用3ds Max圖層工具,方便顯示、鎖定、渲染和控制。
第五步:
將人物的模型復(fù)制一個(gè)散成骨骼小塊,然后再連接相應(yīng)的骨骼小塊,在人物渲染時(shí)是看到隱藏面的,成骨骼小塊可以提高動(dòng)畫制作的顯示方便操作。還需要注意細(xì)節(jié)上的表現(xiàn),比如背部和被子以及捆綁帶都需要做骨骼和蒙皮才行。而骨骼之間并不是單純的鏈接關(guān)系,要知道人在走路的時(shí)候肯定會(huì)上下抖動(dòng)的,所以我們需要在骨骼之間加入彈性控制器,同理身上的其它部分也是需要的彈性控制器的。
第六步:
上面的步驟全部完成后我們就可以開始調(diào)動(dòng)畫了,先要保留場(chǎng)景、動(dòng)畫和控制器層,把剩下的都隱藏起來,將選擇模式改成樣條選擇,最后根據(jù)自己需要的動(dòng)作設(shè)定動(dòng)畫。
點(diǎn)亮3D秀圖標(biāo)的方法有很多,
但是,一般都是需要你去買什么東西之類的才能點(diǎn)亮,
現(xiàn)在在商城里面還沒有辦法找到免費(fèi)的QQ3D秀的用品,
但是,你如果只是想點(diǎn)亮QQ上的3D圖標(biāo)的話,方法很簡(jiǎn)單`
就是登陸3D秀方網(wǎng)站,然后在3D秀動(dòng)作館里面隨便選個(gè)動(dòng)作(注:動(dòng)作館里面的動(dòng)作全是免費(fèi)的)選好動(dòng)作之后記得按"保存方案"!
可以是一些做好程序的軟件,可以去華軍、多特、程序超市看看。這些里面都有很多這種類型網(wǎng)站,希望能幫助你。
這些軟件大多是服裝設(shè)計(jì)之列的軟件,但是多半都是專業(yè)的PS設(shè)計(jì)圖形,有的都是收費(fèi)的而且還就那么幾款服裝,難找!期待這個(gè)軟件的研發(fā)!
是這樣的,初音采用的是3D全息投影,3D 全息透明屏幕是一種采用了全息技術(shù)的透明投影屏幕,這種投影屏幕具有全息圖像的特點(diǎn),只顯示來自某一特定角度的圖像,而忽略其他角度的光線。即使是在環(huán)境光線很亮的地方,也能顯示非常明亮、清晰的影像。
感謝祭采用的是“德國(guó)Sax D影像實(shí)現(xiàn)的,,簡(jiǎn)單解釋就是在屏幕上播放3D畫面,就和看電影一樣,只不過這個(gè)屏幕可以調(diào)節(jié)透明度,如調(diào)節(jié)為全透明的舞臺(tái)上就只留下MIKU成像,原來就是調(diào)節(jié)屏幕中的局部粒子濃度顯示出不透明效果并成像。
全息投影技術(shù)是利用干涉和記錄物體光波信息,此即拍攝過程:被攝物體在激光輻照下形成漫射式的物光束;另一部分激光作為參考光束射到全息底片上,和物光束疊加產(chǎn)生干涉,把物體光波上各點(diǎn)的位相和振幅轉(zhuǎn)換成在空間上變化的強(qiáng)度,從而利用干涉條紋間的反差和間隔將物體光波的全部信息記錄下來。記錄著干涉條紋的底片經(jīng)過顯影、定影等處理程序后,便成為一張全息圖,或稱全息照片; 其第二步是利用衍射原理再現(xiàn)物體光波信息,這是成象過程:全息圖猶如一個(gè)復(fù)雜的光柵,在相干激光照射下,一張線性記錄的正弦型全息圖的衍射光波一般可給出兩個(gè)象,即原始象(又稱初始象)和共軛象。再現(xiàn)的圖像立體感強(qiáng),具有真實(shí)的視覺效應(yīng)。全息圖的每一部分都記錄了物體上各點(diǎn)的光信息,故原則上它的每一部分都能再現(xiàn)原物的整個(gè)圖像,通過多次曝光還可以在同一張底片上記錄多個(gè)不同的圖像,而且能互不干擾地分別顯示出來。
比較復(fù)雜。
她們有一個(gè)家族叫vocaloid家族(不能叫初音家族),很像的就要說黑巖射手了,也出了動(dòng)漫哦。
還有成員如下:
咲音メイコ (meiko)
crypton社:初音ミク(初音未來)(hatsune miku)
鏡音雙子 鏡音蓮(len) 鏡音鈴(rin)
巡音ルカ(luka)(巡音露卡/流歌/流香)
カイト(kaito)(姓始音)
inte 社:神威 がくぽ(茄子)(gakupo)
メグッポイド gumi
ahftware:歌愛 yuki(歌愛ユキ)
冰山 kiyoteru(冰山キヨテル)
utau組:欲音ルコ(欲音露子)(現(xiàn)已屬utau組)
重音テト
?
?
需要具體的可以一下喲,親~望。