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隨趣科技有限公司虛擬人技術(shù)傳播者

公司成立于2021年,是全球范圍內(nèi)少數(shù)同時(shí)擁有全棧3D AIGC技術(shù)和自然語言生成式大模型技術(shù)的前沿人工智能公司。

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虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)和虛擬人物,虛擬的人物

2022-08-211086

1、簡述什么虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)

    所謂虛擬現(xiàn)實(shí),就是把一個(gè)場景或一個(gè)物體的前后左右一覽無余地推到觀者的眼前,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)就是居于這樣一種構(gòu)想而研發(fā)的數(shù)字化、網(wǎng)絡(luò)化技術(shù)。隨著數(shù)字影像技術(shù)和inte技術(shù)的不斷發(fā)展,可以用一個(gè)專用的播放軟件在互聯(lián)網(wǎng)上播放全景圖像或展示一個(gè)產(chǎn)(物)品,也可以虛擬一個(gè)人在某個(gè)自然環(huán)境或場合中來環(huán)視現(xiàn)實(shí)生活的三維立體空間,用戶通過使用鼠標(biāo)和鍵盤控制觀察景物的方向,可左可右可近可遠(yuǎn),使您感到就在真實(shí)的環(huán)境當(dāng)中瀏覽大好風(fēng)光。 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的應(yīng)用目前大致分為三類,分別是虛擬場景、虛擬漫游和虛擬物體。

虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)和虛擬人物,虛擬的人物  第1張

2、你知道AR,VR,MR這些縮寫是什么意思嗎

   R:虛擬現(xiàn)實(shí)irtual Reality的英語縮寫。

虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是一種可以創(chuàng)建和體驗(yàn)虛擬世界的計(jì)算機(jī)仿真系統(tǒng)它利用計(jì)算機(jī)生成一種模擬環(huán)境是一種多源信息融合的交互式的三維動態(tài)視景和實(shí)體行為的系統(tǒng)仿真使用戶沉浸到該環(huán)境中。

AR:是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)Augmented Reality的英文縮寫。

增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)是一種實(shí)時(shí)地計(jì)算攝影機(jī)影像的位置及角度并加上相應(yīng)圖像的技術(shù),這種技術(shù)的目標(biāo)是在屏幕上把虛擬世界套在現(xiàn)實(shí)世界并進(jìn)行互動。這種技術(shù)最早于年提出。隨著隨身電子產(chǎn)品運(yùn)算能力的提升,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的用途越來越廣。

MR:是混合現(xiàn)實(shí)Mixed Reality的英文縮寫。

混合現(xiàn)實(shí)技術(shù)是虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的進(jìn)一步發(fā)展,該技術(shù)通過在虛擬環(huán)境中引入現(xiàn)實(shí)場景信息,在虛擬世界、現(xiàn)實(shí)世界和用戶之間搭起一個(gè)交互反饋的信息回路,以增強(qiáng)用戶體驗(yàn)的真實(shí)感。

vr ( virtual reality ),虛擬現(xiàn)實(shí)

沉浸式地進(jìn)入虛擬世界消費(fèi)內(nèi)容,給用戶身臨其境的感覺。

這些內(nèi)容可以是電影、比賽、風(fēng)景、新聞等等,一些內(nèi)容還能進(jìn)行交互,例如vr游戲可以追蹤你的移動、步態(tài)、眼球、下蹲等等。

ar(augmented reality),增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)

如果說vr給到消費(fèi)者的是一個(gè)%的虛擬世界,那么ar就是以現(xiàn)實(shí)世界的實(shí)體為主體,借助于數(shù)字技術(shù)幫助消費(fèi)者更好地探索現(xiàn)實(shí)世界和與之交付。

vr和ar的區(qū)別:

簡單來說,虛擬現(xiàn)實(shí)(vr),看到的場景和人物全是假的,是把你的意識代入一個(gè)虛擬的世界。增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(ar),看到的場景和人物一部分是真一部分是假,是把虛擬的信息帶入到現(xiàn)實(shí)世界中。

mr(mix reality),混合現(xiàn)實(shí)

將真實(shí)世界和虛擬世界混合在一起,來產(chǎn)生新的可視化環(huán)境,環(huán)境中同時(shí)包含了物理實(shí)體與虛擬信息,并且必須是實(shí)時(shí)的。mr的兩大代表設(shè)備就是hololens與magic leap。

ar和mr該如何區(qū)分?

在上述定義下,ar往往被看做是mr的其中一種形式,因此在當(dāng)今業(yè)界,很多時(shí)候?yàn)榱嗣枋龇奖慊蛘咂渌?,就把a(bǔ)r也當(dāng)做了mr的代名詞,用ar代替了mr。

再者,從某些概念來講,ar和mr并沒有明顯的分界線,未來也很可能不再區(qū)分ar與mr,mr更多也只是hololens和magic leap出的噱頭。但是現(xiàn)今所謂的ar設(shè)備與mr設(shè)備,從所應(yīng)用的技術(shù)和顯示效果上來說,還是稍稍有所不同的。

cr(cinematic reality),影像現(xiàn)實(shí)

這是google投資的magic

leap提出的概念,主要為了強(qiáng)調(diào)與vr和ar技術(shù)的不同,同樣,其自認(rèn)為與mr也不同,實(shí)際上理念是類似的,均是模糊物理世界與虛擬世界的便捷,所完成的任務(wù)、所應(yīng)用的場景、所提供的內(nèi)容,與mr產(chǎn)品是相似的。

其核心在于,『通過光波傳導(dǎo)棱鏡設(shè)計(jì),magic

leap從多角度將畫面直接投射于用戶視網(wǎng)膜,從而達(dá)到“欺騙”大腦的目的?!痪褪钦f,有別于通過屏幕投射顯示技術(shù),通過這樣的技術(shù),實(shí)現(xiàn)更加真實(shí)的影響,直接與視網(wǎng)膜交互,解決了hololens視野太窄或者眩暈等問題。說到底,只是mr技術(shù)的不同實(shí)現(xiàn)方式而已。資料:ofweek可穿戴設(shè)備網(wǎng)

虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)和虛擬人物,虛擬的人物  第2張

3、什么是虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)

   虛擬現(xiàn)實(shí)是利用電腦模擬產(chǎn)生一個(gè)三維空間的虛擬世界,提供使用者關(guān)于視覺、聽覺、觸覺等感的模擬,讓使用者如同身歷其境一般,可以及時(shí)、沒制地觀察三度空間內(nèi)的事物。

就是把現(xiàn)實(shí)的虛擬了,可以虛擬

現(xiàn)實(shí)無法實(shí)現(xiàn)的,通過虛擬現(xiàn)實(shí)軟硬件去完成。所有的一切都是建立在計(jì)算機(jī)圖形基礎(chǔ)上的。例如網(wǎng)上世博。當(dāng)然這些都是最基礎(chǔ)的虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),深入的虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)可以指導(dǎo)生成,仿真。培訓(xùn)、治療等

虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在中國還是剛剛發(fā)展,他是和計(jì)算機(jī)仿真學(xué),環(huán)境藝術(shù)學(xué)等等密切相關(guān)的,現(xiàn)在在各個(gè)大的院校都有虛擬現(xiàn)實(shí)的實(shí)驗(yàn)室,一般設(shè)立在計(jì)算機(jī)學(xué)院或者機(jī)械學(xué)院,國內(nèi)目前底層的研究比較少,主要還是工程開發(fā)?,F(xiàn)在國內(nèi)出現(xiàn)了很多的虛擬現(xiàn)實(shí)的,在北京,上海,西安都有很多。他們一般是用于房地產(chǎn)開發(fā),政府進(jìn)行市區(qū)規(guī)劃,或者是給院校提供一些設(shè)備方案??刻摂M現(xiàn)實(shí)掙錢的話??梢苑譃檐浖陀布蓚€(gè)方面,軟件掙錢就是給對方做一套虛擬現(xiàn)實(shí)的產(chǎn)品,滿足客戶的需要,硬件的話就是運(yùn)行這個(gè)產(chǎn)品的平臺,這個(gè)一般是比較昂貴的,一般提供好幾沖方案,從普通的pc機(jī)到工作站,到真正的虛擬現(xiàn)實(shí)沉浸設(shè)備,通過硬件也可以有很好的利潤

虛擬與現(xiàn)實(shí)兩詞具有相互矛盾的含義,把這兩個(gè)詞放在一起,似乎沒有意義,但是科學(xué)技術(shù)的發(fā)展卻賦予了它新的含義。虛擬現(xiàn)實(shí)的明確定義不太好說,,虛擬現(xiàn)實(shí),又稱假想現(xiàn)實(shí),意味著“用電子計(jì)算機(jī)合成的人工世界”。從此可以清楚地看到,這個(gè)領(lǐng)域與計(jì)算機(jī)有著不可分離的密切關(guān)系,信息科學(xué)是合成虛擬現(xiàn)實(shí)的基本前提。生成虛擬現(xiàn)實(shí)需要解決以下三個(gè)主要問題:

①以假亂真的存在技術(shù)。即,怎樣合成對觀察者的感器來說與實(shí)際存在相一致的輸入信息,也就是如何可以產(chǎn)生與現(xiàn)實(shí)環(huán)境一樣的視覺,觸覺,嗅覺等。

②相互作用。觀察者怎樣積極和能動地操作虛擬現(xiàn)實(shí),以實(shí)現(xiàn)不同的視點(diǎn)景象和更高層次的感覺信息。實(shí)際上也就是怎么可以看得更像,聽得更真等等。

③自律性現(xiàn)實(shí)。感覺者如何在不意識到自己動作、行為的條件下得到栩栩如生的現(xiàn)實(shí)感。在這里,觀察者、傳感器、計(jì)算機(jī)仿真系統(tǒng)與顯示系統(tǒng)構(gòu)成了一個(gè)相互作用的閉環(huán)流程。

今天,虛擬現(xiàn)實(shí)已經(jīng)發(fā)展成一門涉及計(jì)算機(jī)圖形學(xué)、精密傳感機(jī)構(gòu)、人機(jī)接口及實(shí)時(shí)圖像處理等領(lǐng)域的綜合性學(xué)科。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)分虛擬實(shí)景(境)技術(shù)(如虛擬游覽故宮博物館)與虛擬虛景(境)技術(shù)(如虛擬現(xiàn)實(shí)環(huán)境生成、虛擬設(shè)計(jì)的波音世紀(jì)信息技術(shù)的代表。它的發(fā)展,不僅從根本上改變?nèi)藗兊墓ぷ鞣绞胶蜕罘绞?,勞和逸將真正結(jié)合起來,人們在享受環(huán)境中工作,在工作過程中得到享受;而且虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)與美術(shù)、音樂等文化藝術(shù)的結(jié)合,將誕生人類的第九藝術(shù)。隨著計(jì)算機(jī)技術(shù)的發(fā)展,在PC機(jī)上實(shí)現(xiàn)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)已成為可能。所以,目前虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)系統(tǒng)的運(yùn)行趨勢為單機(jī)桌面和互聯(lián)網(wǎng)兩種主要方式,因此,它對計(jì)算機(jī)硬件技術(shù)和網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的發(fā)展和應(yīng)用也有很大的刺激作用。

在喧鬧都市的辦公室中忙碌了一天的人們,多么希望自己能一步跨入一個(gè)熱帶天堂?;孟胍黄煌麩o邊的海灘,挽起褲腿站在水邊,任憑海浪輕撫腳面,椰林隨風(fēng)清唱,海鷗自由翱翔,太陽在天際徐徐落下,余暉把海面染紅。這種想象能使許多人忘卻疲勞,他們在心中創(chuàng)造了一個(gè)使自己心曠神怡的幻境。但是如果那景象三維立體、細(xì)致入,如果你能看到自己用手拾起一片貝殼,這個(gè)幻境就會變得活靈活現(xiàn),你就會認(rèn)為自己實(shí)際已去過了那個(gè)海島。現(xiàn)在,基于虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的“休息機(jī)”可以為人們提供這種跨越空間的手段。

一個(gè)住宅小區(qū)的藍(lán)圖剛剛繪制完成,能否在動工之前,先讓未來的住戶們到自己的單里面轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn),對環(huán)境設(shè)施、房屋結(jié)構(gòu)、門窗位置以及裝修提出自己的意見?答案是肯定的:虛擬現(xiàn)實(shí)可以帶你走入未來。使用虛擬顯示頭盔,宇航員可以在那里進(jìn)行模擬訓(xùn)練。

虛擬現(xiàn)實(shí)(簡稱R),又稱靈境技術(shù),是以浸沒感、交互性和構(gòu)思為基本特征的計(jì)算機(jī)高級人機(jī)界面。他綜合利用了計(jì)算機(jī)圖形學(xué)、仿真技術(shù)、多媒體技術(shù)、人工智能技術(shù)、計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)、并行處理技術(shù)和多傳感器技術(shù),模擬人的視覺、聽覺、觸覺等感覺器功能,使人能夠沉浸在計(jì)算機(jī)生成的虛擬境界中,并能夠通過語言、手勢等自然的方式與之進(jìn)行實(shí)時(shí)交互,創(chuàng)建了一種適人化的多維信息空間。使用者不僅能夠通過虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)感受到在客觀物理世界中所經(jīng)歷的“身臨其境”的逼真性,而且能夠突破空間、時(shí)間以及其他客觀限制,感受到真實(shí)世界中無法親身經(jīng)歷的體驗(yàn)。

R技術(shù)具有超越現(xiàn)實(shí)的虛擬性。虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的核心設(shè)備仍然是計(jì)算機(jī)。它的一個(gè)主要功能是生成虛擬境界的圖形,故此又稱為圖形工作站。目前在此領(lǐng)域應(yīng)用最廣泛的是SGI、SUN等生產(chǎn)廠商生產(chǎn)的專用工作站,但近來基于Intel奔騰Ⅲ(Ⅳ代)代芯片的和圖形加速卡的機(jī)圖形工作站性能價(jià)格比優(yōu)異,有可能異軍突起。圖像顯示設(shè)備是用于產(chǎn)生立體視覺效果的關(guān)鍵外設(shè),目前常見的產(chǎn)品包括光閥眼鏡、三維投影儀和頭盔顯示器等。其中高檔的頭盔顯示器在屏蔽現(xiàn)實(shí)世界的同時(shí),提供高分辨率、大視場角的虛擬場景,并帶有立體聲耳機(jī),可以使人產(chǎn)生強(qiáng)烈的浸沒感。其他外設(shè)主要用于實(shí)現(xiàn)與虛擬現(xiàn)實(shí)的交互功能,包括數(shù)據(jù)手套、三維鼠標(biāo)、運(yùn)動跟蹤器、力反饋裝置、語音識別與合成系統(tǒng)等等。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的應(yīng)用前景十分廣闊。它始于軍事和航空航天領(lǐng)域的需,但近年來,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的應(yīng)用已大步走進(jìn)工業(yè)、建筑設(shè)計(jì)、教育培訓(xùn)、文化娛樂等方面。它正在改變著我們的生活。

虛擬現(xiàn)實(shí)是在計(jì)算機(jī)中構(gòu)造出一個(gè)形象逼真的模型。人與該模型可以進(jìn)行交互,并產(chǎn)生與真實(shí)世界中相同的反饋信息,使人們獲得和真實(shí)世界中一樣的感受。當(dāng)人們需要構(gòu)造當(dāng)前不存在的環(huán)境(合理虛擬現(xiàn)實(shí))、人類不可能達(dá)到的環(huán)境(夸張?zhí)摂M現(xiàn)實(shí))或構(gòu)造純粹虛構(gòu)的環(huán)境(虛幻虛擬現(xiàn)實(shí))以取代需要耗資巨大的真實(shí)環(huán)境時(shí),就可以利用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)。

為了實(shí)現(xiàn)和在真實(shí)世界中一樣的感覺,就需要有能實(shí)現(xiàn)各種感覺的技術(shù)。人在真實(shí)世界中是通過眼睛、耳朵、手指、鼻子等器來實(shí)現(xiàn)視覺、觸覺(力覺)、嗅覺等功能的。人們通過視覺觀看到色彩斑斕的外部環(huán)境,通過聽覺感知豐富多彩的音響世界,通過觸覺了解物體的形狀和特性,通過嗅覺知道周圍的氣味??傊?,通過各種各樣的感覺,使我們能夠同客觀真實(shí)世界交互(交流),使我們浸沉于和真實(shí)世界一樣的環(huán)境中。

在這里,實(shí)現(xiàn)聽覺最為容易;實(shí)現(xiàn)視覺是最基本的也是必不可少的和最常用的;實(shí)現(xiàn)觸覺只有在某些情況下需要,現(xiàn)在正在完善;實(shí)現(xiàn)嗅覺還剛剛開始。 人從外界獲得的信息,有%來自視覺。因此在虛擬環(huán)境中,實(shí)現(xiàn)和真實(shí)環(huán)境中一樣的視覺感受,對于獲得逼真感、浸沉感至為重要。

在虛擬現(xiàn)實(shí)中和通常圖像顯示不同的是,要顯示的圖像要隨觀察者眼睛位置的變化而變化。此外,要能快速生成圖像以獲和實(shí)時(shí)感。例如,制作動畫時(shí)不要實(shí)時(shí),為了保證質(zhì)量每幅畫面需要多長時(shí)間生成不受限制。而虛擬現(xiàn)實(shí)時(shí)生成的畫面通常為幀/秒。 有了這樣的圖像生成能力,再配以適當(dāng)?shù)囊繇懶Ч?,就可以使人有身臨其境的感受。

能夠提供視覺和聽覺效果的虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng),已被用于各種各樣的仿真系統(tǒng)中。城市規(guī)劃中,這樣的系統(tǒng)正發(fā)揮著巨大作用。例如,許多城市都有自己的近期、中期和遠(yuǎn)景規(guī)劃。在規(guī)劃中需要考慮各個(gè)建筑同周圍環(huán)境是否和諧相容,新建筑是否同周圍的原有的建筑協(xié)調(diào),以免造成建筑物建成后,才發(fā)現(xiàn)它破壞了城市原有風(fēng)格和合理布局。

這樣的仿真系統(tǒng)還可用以保護(hù)文物、重現(xiàn)古建筑。把珍貴的文物用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)展現(xiàn)出來供人參觀,有利于保護(hù)真實(shí)的古文物。山東曲阜的孔子博物院就是這么做的。它把大成殿也制成模型,觀眾通過計(jì)算機(jī)便可瀏覽到大成殿幾十根鏤空雕刻的盤龍大石柱,還可以繞到大成殿后面游覽。

用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)建立起來的水庫和江河湖泊仿真系統(tǒng),更能使人一覽無遺。例如建立起三峽水庫模型后,便可在水庫建成之前,直觀地看到建成后的壯觀景象。蓄水后將最先淹沒哪些村莊和農(nóng)田,哪些文物將被淹沒,這樣能主動及時(shí)解決問題。如果建立了某地區(qū)防汛仿真系統(tǒng),就可以模擬水位到達(dá)警戒線時(shí)哪些堤段會出現(xiàn)險(xiǎn)情,萬一發(fā)生決口將淹沒哪些地區(qū)。這對制定應(yīng)急預(yù)案有莫大的幫助。

虛擬現(xiàn)實(shí)的廣泛用途,把計(jì)算機(jī)應(yīng)用提高到一個(gè)嶄新的水平,其作用和意義顯而易見。此外,還可從更高的層次上來看待其作用和意義。 一是在觀念上,從“以計(jì)算機(jī)為主體”變 成“以人為主體”。二是在哲學(xué)上使人進(jìn)一步認(rèn)識“虛”和“實(shí)”之間的關(guān)系。

過去的人機(jī)界面(人同計(jì)算機(jī)的交流)要人去適應(yīng)計(jì)算機(jī),而使用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)后,人可以不必意識到自己在同計(jì)算機(jī)交道,而可以像在日常環(huán)境中處理事情一樣同計(jì)算機(jī)交流。這就把人從操作計(jì)算機(jī)的復(fù)雜工作中解放出來。在信息技術(shù)日益復(fù)雜、用途日益廣泛的今天,這充分發(fā)揮信息技術(shù)的潛力具有重大的意義。

虛和實(shí)的關(guān)系是一個(gè)古老的哲學(xué)命題。我們是處于真實(shí)的客觀世界中,還是只處于自己感覺世界中,一直是唯物論和唯心論爭論的焦點(diǎn)。以視覺為例,我們所看到的一切,不過是視網(wǎng)膜上的影像。過去,視網(wǎng)膜上的影像都是真實(shí)世界的反映,因此客觀的真實(shí)世界同主觀的感覺世界是一致的?,F(xiàn)在,虛擬現(xiàn)實(shí)導(dǎo)致了二重性,虛擬現(xiàn)實(shí)的景物對人感來說是實(shí)實(shí)在在的存在,但它又的的確確是虛構(gòu)的東西。可是,按照虛構(gòu)東西行事,往往又會得出正確的結(jié)果。因此就引發(fā)了哲學(xué)上要重新認(rèn)識“虛”和“實(shí)”之間關(guān)系的課題。

早在年代便開始將虛擬現(xiàn)實(shí)用于培訓(xùn)宇航員。由于這是一種省錢、安全、有效 的培訓(xùn)方法,現(xiàn)在已被推廣到各行各業(yè)的培訓(xùn)中。目前,虛擬現(xiàn)實(shí)已被推廣到不同領(lǐng)域中,得到廣泛應(yīng)用。

在科技開發(fā)上,虛擬現(xiàn)實(shí)可縮短開發(fā)周期,減少費(fèi)用。例如克萊斯勒年初便利用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),在設(shè)計(jì)某兩種新型車上取得突破,首次使設(shè)計(jì)的新車直接從計(jì)算機(jī)屏幕投入生產(chǎn)線,也就是說完全省略了中間的試生產(chǎn)。 由于利用了卓越的虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),使克萊斯勒避免了項(xiàng)設(shè)計(jì)差錯(cuò),節(jié)約了萬美費(fèi)用。利用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)還可以進(jìn)行汽車沖撞試驗(yàn),不必使用真的汽車便可顯示出不同條件下的沖撞后果。

在虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)已經(jīng)和理論分析、科學(xué)實(shí)驗(yàn)一起,成為人類探索客觀世界規(guī)律的三大手段。用它來設(shè)計(jì)新材料,可以預(yù)先了解改變成分對材料性能的影響。在材料還沒有制造出來之前便知道用這種材料制造出來的零件在不同受力情況下是如何損壞的。

商業(yè)上,虛擬現(xiàn)實(shí)常被用于推銷。例如建筑工程投標(biāo)時(shí),把設(shè)計(jì)的方案用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)表現(xiàn)出來,便可把業(yè)主帶入未來的建筑物里參觀,如門的高度、窗戶朝向、采光多少、屋內(nèi)裝飾等,都可以感同身受。它同樣可用于旅游景點(diǎn)以及功能眾多、用途多樣的商品推銷。因?yàn)橛锰摂M現(xiàn)實(shí)技術(shù)展現(xiàn)這類商品的魅力,比單用文字或圖片宣傳更加有吸引力。

醫(yī)療上,虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用大致上有兩類。一是虛擬人體,也就是數(shù)字化人體,這樣的人體模型醫(yī)生更容易了解人體的構(gòu)造和功能。另一是虛擬手術(shù)系統(tǒng),可用于指導(dǎo)手術(shù)的進(jìn)行。

軍事上,利用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)模擬戰(zhàn)爭過程已成為最先進(jìn)的多快好省的研究戰(zhàn)爭、培訓(xùn)指揮員的方法。也是由于虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)達(dá)到很高水平,所以盡管不進(jìn)行核試驗(yàn),也能不斷改進(jìn)核武器。戰(zhàn)爭實(shí)驗(yàn)室在檢驗(yàn)預(yù)定方案用于實(shí)戰(zhàn)方面也能起巨大作用。年海灣戰(zhàn)爭開始前,美軍便把海灣地區(qū)各種自然環(huán)境和伊拉克軍隊(duì)的各種數(shù)據(jù)輸入計(jì)算機(jī)內(nèi),進(jìn)行各種作戰(zhàn)方案模擬后才定下初步作戰(zhàn)方案。后來實(shí)際作戰(zhàn)的發(fā)展和模擬實(shí)驗(yàn)結(jié)果相當(dāng)一致。

娛樂上,應(yīng)用是虛擬現(xiàn)實(shí)最廣闊的用途。英國的一種滑雪模擬器。使用者身穿滑雪服、腳踩滑雪板、手拄滑雪棍、頭上載著頭盔顯示器,手腳上都裝著傳感器。雖然在斗室里,只要做著各種各樣的滑雪動作,便可通過頭盔式顯示器,看到堆滿皚皚白雪的高山、峽谷、懸崖陡壁,一一從身邊掠過,其情景就和在滑雪場里進(jìn)行真的滑雪所感覺的一樣。

現(xiàn)在,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)不僅創(chuàng)造出虛擬場景,而且還創(chuàng)造出虛擬主持人、虛擬歌星、虛擬演員。日本電視臺推出的歌星DiKi,不僅歌聲迷人而且風(fēng)采翩翩,引得無數(shù)歌迷紛紛傾倒,許多追星族欲親睹其芳容,迫使電視臺只好說明她不過是虛擬的歌星。美國迪斯尼還準(zhǔn)備推出虛擬演員。這將使“演員”藝術(shù)青春常在、活力永存。明星片酬走向天價(jià)是導(dǎo)致使用虛擬演員的另一個(gè)原因。虛擬演員成為電影主角后,電影將成為軟件產(chǎn)業(yè)的一個(gè)分支。各軟件將開發(fā)數(shù)不勝數(shù)的虛擬演員軟件供人選購。固然,在幽默和人情味上,虛擬演員在很長一段時(shí)間內(nèi)甚至永遠(yuǎn)都無法同真演員相比,但它的確能成為優(yōu)秀演員。不久前由計(jì)算機(jī)拍成的游戲節(jié)目《古墓麗影》片中的女主角入選全球知名人物,預(yù)示著虛擬演員時(shí)代即將來臨。

虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)已經(jīng)和理論分析、科學(xué)實(shí)驗(yàn)一起,成為人類探索客觀世界規(guī)律三大手段。

虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)和虛擬人物,虛擬的人物  第3張

4、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)!?。。?/h2>

   虛現(xiàn)實(shí)是利用計(jì)算機(jī)技術(shù),對現(xiàn)實(shí)的運(yùn)動進(jìn)行模擬和聲像演示。

在虛擬機(jī)過程中,操縱者可以身臨其境地感覺到這個(gè)過程的運(yùn)動情況,可以對設(shè)備進(jìn)行操縱,可以查看生產(chǎn)過程、實(shí)驗(yàn)過程、施工圖過程、供應(yīng)過程、物流過程等活動的各種技術(shù)參數(shù)的動態(tài)值,從而確認(rèn)現(xiàn)實(shí)的系統(tǒng)是否有能力完成預(yù)定的任務(wù)和如何去完成,也可從中發(fā)現(xiàn)運(yùn)動過程的缺陷和問題,予以改進(jìn)。

隨著物流的遠(yuǎn)程化和國際化,物流的流程跨越若干國家、若干種運(yùn)輸工具,客戶根本沒有可能對這個(gè)系統(tǒng)進(jìn)行實(shí)地考查,客戶在進(jìn)行業(yè)務(wù)外包時(shí),又不能只聽一些情況介紹或者錄像演示的過程做出最后的判斷,在這種情況下,采用模擬現(xiàn)實(shí)個(gè)辦法,客戶可以直接進(jìn)入計(jì)算機(jī)系統(tǒng)虛擬的世界,對關(guān)鍵環(huán)節(jié)。操縱、演示,觀察和分析有關(guān)過程的動態(tài)數(shù)據(jù),以判定此項(xiàng)業(yè)務(wù)是否可以外包給這個(gè)系統(tǒng);另一方面,第三方物流,也需要借助于模擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng),來分系物流時(shí)間、物流成本等,以對是否可以接受客戶的要作出決策。

典型的虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)有以下幾部分組成:

1)效果發(fā)生器。效果發(fā)生器是完成人與虛擬環(huán)境交互的硬件接口裝置,包括人們產(chǎn)生現(xiàn)實(shí)沉浸感受到的各類輸出裝置,例如頭盔顯示器、立體聲耳機(jī);還包括能測定視線方向和手指動作的輸入裝置,例如頭部方位探測器和數(shù)據(jù)手套等

2)實(shí)景仿真器。實(shí)景仿真器是虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的核心部分,它實(shí)際上是計(jì)算機(jī)軟硬件系統(tǒng),包括的軟件開發(fā)工具及配套硬件組成,其任務(wù)是接受和發(fā)送效果發(fā)生器產(chǎn)生或接收的信。

3)應(yīng)用系統(tǒng)。應(yīng)用系統(tǒng)是面向不同虛擬過程的軟件部分,它描述虛擬的具體內(nèi)容,包括仿真動態(tài)邏輯、結(jié)構(gòu),以及仿真對象及之間和仿真對象與用戶之間交互關(guān)系。

4)幾何構(gòu)造系統(tǒng)。它提供描述仿真對象物理屬性,例如形狀、外觀、顏色、位置等信息,應(yīng)用系統(tǒng)在生成虛擬世界時(shí),需要這些信息。

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