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公司成立于2021年,是全球范圍內(nèi)少數(shù)同時(shí)擁有全棧3D AIGC技術(shù)和自然語(yǔ)言生成式大模型技術(shù)的前沿人工智能公司。

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視頻中加入動(dòng)漫虛擬人物,虛擬動(dòng)畫人物怎么做

2022-08-22839

1、如果想在真實(shí)場(chǎng)景(現(xiàn)實(shí)生活)的視頻中加入運(yùn)動(dòng)的動(dòng)畫人物(二維),要用到什么軟件具體如何去做?

   這個(gè)問題涉及的領(lǐng)域比較廣

你真心想學(xué)的話 要熟悉的東西少不了

首先你需要一個(gè)做二維人物的 你可以用ADOBE的FIREWOKKS,F(xiàn)LASH等

也可以用ANIMO TOONZ RETAS PRO這一類很專業(yè)的工具

也不是越專業(yè)的越好,專業(yè)工具一般面向的是團(tuán)隊(duì)合作,一個(gè)人的話反而簡(jiǎn)單點(diǎn)好

當(dāng)你有了一個(gè)動(dòng)畫人物以后,就要考慮與顯示場(chǎng)景的合成了,一般用的是AE DF NUKE等,工作流程無(wú)論是層級(jí)的還是節(jié)點(diǎn)各有各的好處~

這樣的方式適合簡(jiǎn)單的合成,(拍攝鏡頭沒有縮放遙移)

如果你想在平移或者抖動(dòng)的背景中合成二維動(dòng)畫的素,那就需要做跟蹤了,在場(chǎng)景里選取一個(gè)跟蹤點(diǎn),這個(gè)點(diǎn)可以在拍攝的時(shí)候就預(yù)先設(shè)置,這個(gè)跟蹤點(diǎn)所在物體的位置 就是你的動(dòng)畫人物所在的位置,這一點(diǎn)很重要

最復(fù)雜的莫過(guò)于縮放遙移 晃動(dòng)推拉的鏡頭了,在這樣的鏡頭里做合成 需要3d跟蹤軟件,autodesk matchmover boujou 這樣的攝像機(jī)反工具能幫你計(jì)算出你鏡頭拍攝的時(shí)候晃動(dòng)的路徑甚至鏡頭變焦,這樣的話就好辦了,把你的2d人物動(dòng)畫貼在一個(gè)透明的多邊形平面上 放在max或者maya場(chǎng)景中 攝像機(jī)背景使用你拍攝的畫面 就可以合成令人信服的鏡頭了,當(dāng)然適當(dāng)?shù)墓庥?色調(diào)的調(diào)整也是必不可少的

以上

手寫的

幾種方法:

,再將三維的序列圖導(dǎo)入到flash中,根據(jù)此位圖序列直接生成flash動(dòng)畫。(為獲得較好的效果,可使用“卡通效果渲染”方式對(duì)三維場(chǎng)景進(jìn)行渲染,以接近手繪效果。)

,將此位圖序列作為背景層,在背景層上使用flash的繪圖工具,對(duì)照背景進(jìn)行繪圖。

,利用flash中的“trace map”命令,將位圖轉(zhuǎn)換為矢量圖格式,生成flash動(dòng)畫。

,可使用flash的一些做3d字的周邊軟件,來(lái)搭建場(chǎng)景。

Premiere、會(huì)聲會(huì)影等非編軟件。

非編論壇

視頻中加入動(dòng)漫虛擬人物,虛擬動(dòng)畫人物怎么做  第1張

2、怎樣往視頻里放上虛擬人物?

   虛擬的人物需要做出來(lái),(比如AE,AP之類)中,把序列圖片所在的層背景設(shè)為透明就可以了

.

視頻中加入動(dòng)漫虛擬人物,虛擬動(dòng)畫人物怎么做  第2張

3、視頻中加個(gè)卡通形象怎么制作啊?并能開口說(shuō)話

   展開全部

類似您這樣的有現(xiàn)成的,找個(gè)動(dòng)態(tài)素材合成就可以。如果沒有就要自己制作,三維的卡通角色要用到三維軟件比如3DSMAX,MAYA,C4D,二維的角色可以用AFTER EFFECTS來(lái)做。

視頻中加入動(dòng)漫虛擬人物,虛擬動(dòng)畫人物怎么做  第3張

4、【電影特效】怎樣將虛擬人物放入視頻中?

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