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象棋網(wǎng)棋子虛擬人物各種圖片,象棋將圖片

2022-08-22491

1、作圖需要求素材:中國(guó)象棋棋子。。

    .

我能告訴你的只有這麼多了,....

找一副象棋自己拍。圖案格式自己定。

象棋網(wǎng)棋子虛擬人物各種圖片,象棋將圖片  第1張

2、國(guó)際象棋比賽對(duì)局卡怎么寫啊?

   對(duì)局卡就是記錄對(duì)局過(guò)程的紙張,正常時(shí)間限制的比賽中棋手要把自己的著法記錄下去,比賽結(jié)束后要在記錄紙上簽字。超快棋時(shí)候有專門的人進(jìn)行記錄。棋手每走步棋后都要按下時(shí)鐘并進(jìn)行著法記錄。對(duì)于如何安排比賽是組委會(huì)和裁判的事情比較繁瑣,建議登陸專門的國(guó)際象棋網(wǎng)站進(jìn)行查閱。

國(guó)際象棋對(duì)局記錄

規(guī)則:

從白方的方向看,由左到右豎線用字母表示為a、b、c、d、e、f、g和h,從白方到黑方的橫線則為,,,而右上角就是h8。

而每個(gè)棋子都有都有特定的名稱,比如馬,應(yīng)該叫“騎士”,“騎士”在英文中是“Knight”,所以“馬”簡(jiǎn)稱“N”(因?yàn)椤巴酢笔恰癒ing”,避免重復(fù))。對(duì)弈雙方各有枚棋子,分別為一王、一后、雙象(或譯主教)、雙馬(或譯騎士)、雙車(或譯城堡)和八兵。以下是我整理的棋子中英文對(duì)照

王(K);后(Q);車(R);象(B);馬(N);兵(P)。除兵外,每種棋子有一個(gè)英文字母來(lái)表示:K代表王,Q代表后,R代表車,N代表馬,B代表象。兵則不用字母表示。

;Rc4c7

(要是兩個(gè)車都能走到這個(gè)位置上的話,用完整記譜以區(qū)分);

;長(zhǎng)易位:;吃過(guò)路兵:.;

;#表示將死,如Q×a格升變成后,并且將死;

5、其他表示形勢(shì)的!、?等無(wú)所謂。

對(duì)局卡就是記錄對(duì)局過(guò)程的紙張,正常時(shí)間限制的比賽中棋手要把自己的著法記錄下去,比賽結(jié)束后要在記錄紙上簽字。超快棋時(shí)候有專門的人進(jìn)行記錄。棋手每走步棋后都要按下時(shí)鐘并進(jìn)行著法記錄。對(duì)于如何安排比賽是組委會(huì)和裁判的事情比較繁瑣建議你登陸專門的國(guó)際象棋網(wǎng)站進(jìn)行查閱

用各個(gè)子的代和棋盤坐標(biāo)寫的。

各個(gè)子的代:王=K,后=Q,車=R,馬=N,象=B,兵=P(兵在記錄中,一般可以不寫)

坐標(biāo):從白方左翼(一般稱后翼)的車到右翼(一般稱王翼)的車,分別被標(biāo)記為abcdefgh,相當(dāng)于是橫坐標(biāo)。從白方的王后車馬象所在那一排,到黑方的王后車馬象那一排,分別標(biāo)記為,相當(dāng)于是縱坐標(biāo)。

然后就好說(shuō)了,比如車從aa就可以省略為Ra。如果有特殊情況,比如a格,這時(shí),為了避免歧義,如果動(dòng)的是a來(lái)代表f1的車。

大概就這些了~ ^_^

象棋網(wǎng)棋子虛擬人物各種圖片,象棋將圖片  第2張

3、三國(guó)殺稱號(hào)大全?

   魏:

媽 我冷 許褚:在游戲中發(fā)動(dòng)2次裸衣 并且至少裸殺死2人

掩其無(wú)備 張遼:1局比賽突襲次

手眼通天 司馬懿:1局比賽中反饋到2次以上桃子

亂世的奸雄 曹操:次萬(wàn)箭

不遺余力 郭嘉:1局比賽中發(fā)動(dòng)5次遺計(jì)發(fā)牌

你死我活 夏侯敦:1局比賽中 剛烈彈死1人

洛神賦 甄姬:不改變判定的情況下 1次性洛神8張以上

蜀:

武圣顯靈 關(guān)羽:用青龍發(fā)動(dòng)特效殺死1人

渾身是膽 趙云:用青缸劍發(fā)動(dòng)特效殺死1人

燕人的咆哮 張飛:用丈八蛇矛發(fā)動(dòng)特效殺死1人

糾結(jié)之心 劉備:用雌雄雙股劍發(fā)動(dòng)特效殺死一名女性

錦囊袋 月英:1回合發(fā)動(dòng)次集智

全軍突擊 馬超:一局游戲中發(fā)動(dòng)5次鐵騎判定為紅色

空城絕唱 諸葛亮:5個(gè)諸葛亮的回合結(jié)束時(shí)是空城狀態(tài)

因禍得福 孫尚香:1局游戲中 發(fā)動(dòng)梟姬5次

伺機(jī)待發(fā) 呂蒙:手牌囤到張

移花接木 大喬:1局流離彈死2個(gè)人

無(wú)盡的掙扎 周瑜:1局游戲中反間殺死3名角色

神出鬼沒(méi) 甘寧:一回合發(fā)動(dòng)8次奇襲

連綿不絕 陸遜:一回合發(fā)動(dòng)次連營(yíng)

老不死的 孫權(quán):1局游戲被吳將救3次

無(wú)盡的鞭撻 黃蓋:一回合發(fā)動(dòng)8次苦肉

飛將 呂布:發(fā)動(dòng)方天畫戟特效殺死1名角色

亂世名醫(yī) 華佗:發(fā)動(dòng)急救至少3個(gè)不同的人脫離瀕死狀態(tài)

傾國(guó)傾城 貂蟬:1局游戲用離間殺死3名角色

身份

主公:

秉公無(wú) 作為主公在一局比賽中從未桃起過(guò)忠臣以外的目標(biāo)

天道威儀 在忠臣死后 手刃3名角色 取得勝利

至圣至明 親手殺死所有反賊和內(nèi)奸 忠臣未死

君臨天下 主公贏次

反賊

亂臣賊子 1局游戲中殺2名忠臣或者內(nèi)奸

乘虛而入 1局游戲中在自己的第一個(gè)回合手刃主公

絕處逢生 其他反賊全死亡且忠臣全存活的狀況下獲得勝利

草頭天子 反賊贏次

忠臣

赤膽忠心 1局游戲中殺2名反賊或者內(nèi)奸

忠肝義膽 存活 主公滿血狀態(tài)下獲取勝利

竭智盡忠 自己的第一個(gè)回合殺掉一名反賊或者內(nèi)奸 并且取勝

忠心耿耿 忠臣贏次

內(nèi)奸

唯我獨(dú)尊 取得1次勝利

老奸巨猾 在主公誤殺忠臣的情況下獲勝

老謀深算 手刃4個(gè)反賊或者忠臣 獲得勝利

運(yùn)籌帷幄 內(nèi)奸贏次

特殊

命不該絕 被閃電劈中沒(méi)有死

天譴 被閃電擊中而死 不經(jīng)過(guò)鬼才

桃仙 1局游戲中吃5次桃子 不含華佗技能

職業(yè)殺手 累積殺掉各職業(yè)一次

平凡大將 1局比賽中殺死4名反賊

初出茅廬 進(jìn)行一局游戲

小有所成 進(jìn)行局游戲

小露鋒芒 進(jìn)行局游戲

全職殺手 累積殺所有職業(yè)各次

全能將軍 所有武將用滿1次

茍延殘喘 1局游戲被桃子救起5次

橫掃千軍 1局游戲中 殺光7人獲得勝利

醬油的 還沒(méi)開(kāi)始自己的回合就死了

安樂(lè)公 1局游戲3次判定樂(lè)不思蜀全中 沒(méi)紅桃

極樂(lè)世界 1局游戲3次判定樂(lè)不思蜀全不中 全是紅桃

桃王 1局游戲中救別人5次 不含華佗技能

龍爭(zhēng)虎斗 1個(gè)回合中 出現(xiàn)無(wú)懈可擊抵消無(wú)懈可擊的情況 出無(wú)械的玩家均可獲得

異族之憤 1次南蠻殺了3個(gè)角色

常勝將軍 連勝

八門金鎖 自己的八卦陣在1局游戲中判5次紅色

鴻運(yùn)當(dāng)頭 1回合出3張無(wú)中生有

不屈不饒 1格體力情況下 累積閃對(duì)方的殺次

炮灰 被南蠻萬(wàn)箭死累積次

更大的炮灰 被南蠻萬(wàn)箭死累積次

搬石砸腳 與人決斗累積失敗次

星馳電走 一局游戲中閃避次殺成功

百人斬 累積殺人

千人斬 累積殺人

天下無(wú)雙 完成所有武將稱

功成名就 完成所有身份類稱

戰(zhàn)功大師 第一個(gè)達(dá)到點(diǎn)戰(zhàn)功的玩家

沖級(jí)高手 第一個(gè)沖到級(jí)的玩家

沖級(jí)大師 第一個(gè)沖到級(jí)的玩家

沖級(jí)宗師 第一個(gè)沖到級(jí)的玩家

象棋網(wǎng)棋子虛擬人物各種圖片,象棋將圖片  第3張

4、中國(guó)象棋的規(guī)則!

   .1象棋盤由九道直線和十道橫線交叉組成。棋盤上共有九十個(gè)交叉點(diǎn),象棋子就擺在和活動(dòng)在這些交叉點(diǎn)上。

棋盤中間沒(méi)有劃通直線的地方,叫做“河界”;劃有斜交叉線的地方,叫做“九宮”。

九道直線,紅棋方面從右到左用中文數(shù)字一至九來(lái)代表;黑棋方面用阿拉伯?dāng)?shù)字1至9來(lái)代表。

棋子共有三十二個(gè),分為紅、黑兩組,每組共十六個(gè),各分七種,其名稱和數(shù)目如下:

紅棋子:帥一個(gè),車、馬、炮、相、士各兩個(gè),兵五個(gè)。

黑棋子:將一個(gè),車、馬、炮、象、士各兩個(gè),卒五個(gè)。

對(duì)局開(kāi)始前,雙方棋子在棋盤上的擺法見(jiàn)下圖(印刷體棋圖規(guī)定:紅方棋子在下,用陽(yáng)文;黑方棋子在上,用陰文)。

比賽用的標(biāo)準(zhǔn)棋盤,應(yīng)每格都為正方形,。,大小與棋盤合適配套。棋盤和棋子底色,均應(yīng)為白色或淺色。棋盤上直線和橫線應(yīng)為紅色或深色,四周應(yīng)有適當(dāng)空白面積。棋子面色分為紅黑兩組,字體和圓框應(yīng)當(dāng)醒目。

演示比賽用的大棋盤為直式,紅方在下,黑方在上。棋盤和棋子大小,應(yīng)配合場(chǎng)所相應(yīng)增大。

第2條 走棋和吃子

對(duì)局時(shí),由執(zhí)紅棋的一方先走,雙方輪流各走一著,直至分出勝、負(fù)、和,對(duì)局即終了。

輪到走棋的一方,將某個(gè)棋子從一個(gè)交叉點(diǎn)走到另一個(gè)交叉點(diǎn),或者吃掉對(duì)方的棋子而占領(lǐng)其交叉點(diǎn),都算走了一著。

雙方各走一著,稱為一個(gè)回合。

各種棋子的走法如下:

帥(將)每一著只許走一步,前進(jìn)、后退、橫走都可以,但不能走出“九宮”。將和帥不準(zhǔn)在同一直線上直接對(duì)面,如一方已先占據(jù),另一方必須回避。

士每一著只許沿“九宮”斜線走一步,可進(jìn)可退。

相(象)不能越過(guò)“河界”,每一著斜走兩步,可進(jìn)可退,即俗稱“相(象)走田字”。當(dāng)田字中心有別的棋子時(shí),俗稱“塞(相)象眼”,則不許走過(guò)去。

馬每著走一直(或一橫)一斜,可進(jìn)可退,即俗稱“馬走日字”。如果在要去的方向有別的棋子擋住。俗稱“蹩馬腿”,則不許走過(guò)去。

車每一著可以直進(jìn)、直退、橫走,不限步數(shù)。

炮在不吃子的時(shí)候,走法同車一樣。

兵(卒)在沒(méi)有過(guò)“河界”前,每著只許向前直走一步;過(guò)“河界”后,每著可向前直走或橫走一步,但不能后退。

走一著棋時(shí),如果己方棋子能夠走到的位置有對(duì)方棋子存在,就可以把對(duì)方棋子吃掉而占領(lǐng)那個(gè)位置。只有炮吃子時(shí)必須隔一個(gè)棋子(無(wú)論是哪一方的)跳吃,即俗稱“炮隔子”。

除帥(將)外其他棋子都可以聽(tīng)任對(duì)方吃,或主動(dòng)送吃。吃子的一方,必須立即把被吃掉的棋子從棋盤上拿走。

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5、中國(guó)象棋模擬的是什么?

   中國(guó)象棋歷史悠久是我們中國(guó)的一大發(fā)明,它現(xiàn)在成為我們茶余飯后時(shí)候的一種娛樂(lè)項(xiàng)目,在公園里經(jīng)常會(huì)看到有老年朋友在那里悠哉悠哉的下棋好不愜意,那么你們知道中國(guó)象棋最早是什么時(shí)候發(fā)明的嗎,是誰(shuí)發(fā)明的嗎?下面就讓小編帶您去看一看吧。根據(jù)古籍記載象棋最早起源于三王(堯舜禹)時(shí)期,它是舜帝的

6、中國(guó)象棋棋子改為國(guó)際象棋的立體人物棋子,能不能在國(guó)際流行開(kāi)來(lái)?

   國(guó)際象棋說(shuō)實(shí)話,比中國(guó)象棋更簡(jiǎn)單為何影響力更大,更流行,本人認(rèn)為有這幾點(diǎn),首先是棋子全是立體人物,就好比阿拉伯?dāng)?shù)字一樣,全世界都能接受。如果在英美等國(guó)棋子用英文代替,這樣不懂英文的亞洲各國(guó)或者西班牙法國(guó)之類的國(guó)家人民肯定是看起來(lái)特別別扭或者陌生,同樣,國(guó)際象棋棋子用亞洲文字或者法