公司成立于2021年,是全球范圍內(nèi)少數(shù)同時(shí)擁有全棧3D AIGC技術(shù)和自然語(yǔ)言生成式大模型技術(shù)的前沿人工智能公司。
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如何從零基礎(chǔ)開(kāi)始學(xué)習(xí)個(gè)月就可以學(xué)出來(lái)了,需要學(xué)習(xí)美術(shù)基礎(chǔ),3Dmax基礎(chǔ),建模制作流程,貼圖繪制和項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)訓(xùn)練。
一、首先得知道什么是游戲3D建模
在大型的游戲研發(fā),D角色低模手繪,3D場(chǎng)景低模手繪,次世代角色高模,次世代場(chǎng)景高模。通常我們所說(shuō)的3D建模是指低模手繪。
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二、零基礎(chǔ)該怎樣快速學(xué)習(xí)?
零基礎(chǔ)是可以學(xué)習(xí)3D建模的哈,如果自學(xué)能力比較強(qiáng),可以規(guī)劃一下學(xué)習(xí)計(jì)劃和學(xué)習(xí)內(nèi)容,如果自學(xué)能力和自律能力比較弱,可以去參加培訓(xùn)班。
三、3D建模需要學(xué)習(xí)哪些內(nèi)容:
如果你是零基礎(chǔ),需要一個(gè)完整的3D建模課程設(shè)計(jì),一個(gè)好的課程設(shè)計(jì)大致應(yīng)該包含以下4個(gè)方面的內(nèi)容:
1、一個(gè)月學(xué)習(xí)基礎(chǔ)課
雖然零基礎(chǔ)可以學(xué)習(xí)3D建模,并不代表著可以不重視基礎(chǔ)。所以我們學(xué)習(xí)的第一步還是要鞏固自己的美術(shù)基礎(chǔ)。
最快的練習(xí)方式是直接在PS手繪板上進(jìn)行臨摹。一個(gè)月一般臨摹個(gè)左右的肩甲類(lèi)、圖表類(lèi)小物件,數(shù)量就可以達(dá)標(biāo)了。質(zhì)量的話(huà),在臨摹的過(guò)程中,還需要有會(huì)美術(shù)的同學(xué)或者老師進(jìn)行指導(dǎo),發(fā)現(xiàn)每個(gè)作品的問(wèn)題,糾正問(wèn)題,再修改,再點(diǎn)評(píng),如此循環(huán),一個(gè)月美術(shù)能力將會(huì)有很大的提升。
基礎(chǔ)同時(shí)學(xué)習(xí)3Dmax、BP等軟件的基礎(chǔ)命令,為專(zhuān)業(yè)課的學(xué)習(xí)做好美術(shù)基礎(chǔ)和軟件基礎(chǔ)的學(xué)習(xí)。
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2、三個(gè)月專(zhuān)業(yè)課
專(zhuān)業(yè)基礎(chǔ)課主要是在預(yù)科班的基礎(chǔ)上學(xué)習(xí)美術(shù)基礎(chǔ),3Dmax基礎(chǔ),U拆分和擺放,貼圖繪制基礎(chǔ)。三個(gè)月高強(qiáng)度的訓(xùn)練,你對(duì)3D建模的整個(gè)制作流程已經(jīng)非常熟悉了。
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3、三個(gè)月項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)訓(xùn)練
美術(shù)基礎(chǔ)、軟件基礎(chǔ)、U、貼圖整個(gè)3D建模的流程都學(xué)完以后,開(kāi)始進(jìn)行項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)訓(xùn)練,開(kāi)始針對(duì)不同類(lèi)型的3D建模進(jìn)行訓(xùn)練:男性人體建模,女性人體建模,布、皮、毛發(fā)、金屬等貼圖的繪制,Q版等模型和色彩的訓(xùn)練。每個(gè)項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)的案例都不是隨意選擇的,每個(gè)案例都有一定的側(cè)重點(diǎn)和訓(xùn)練方向。每種材質(zhì)都學(xué)習(xí)訓(xùn)練過(guò)后,到真正的項(xiàng)目上才能游刃有余。
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4、一個(gè)月真實(shí)項(xiàng)目實(shí)訓(xùn)
如果有機(jī)會(huì)到的真是項(xiàng)目上進(jìn)行實(shí)訓(xùn)一個(gè)月左右,在項(xiàng)目導(dǎo)師的帶領(lǐng)下,逐漸去適應(yīng)項(xiàng)目的節(jié)奏,效率,工作要和標(biāo)準(zhǔn),那離真正入職就不遠(yuǎn)了喲。。。
現(xiàn)在D模型的小伙伴,可以來(lái)這里學(xué)習(xí),這個(gè)的開(kāi)始的幾位數(shù)字是:一八零,中間的幾位數(shù)字是:三二五,最后的幾個(gè)數(shù)字是:二二八六,按照順序組合起來(lái)就可以找到,我想說(shuō)的是,除非你想學(xué)習(xí)這方面的知識(shí),讓自己獲取年最新的職業(yè)前景的機(jī)會(huì),如果只是湊熱鬧的話(huà),就不要來(lái)了
如果用平面導(dǎo)入貼圖會(huì)比較麻煩,而且看起來(lái)由于透視問(wèn)題也不一定準(zhǔn)。
?
我平常用的方法是直接把三視圖分別對(duì)應(yīng)設(shè)為三個(gè)視窗的視口背景,我覺(jué)得這樣比較好。
具體過(guò)程是:
1. 點(diǎn)擊菜單欄【視圖】——【視口背景】——【視口背景】,然后彈出一個(gè)窗口;
2. 點(diǎn)擊【文件】,按照相應(yīng)視窗選擇相應(yīng)的視圖;
3. 下面【縱橫比】那里選擇【匹配位圖】;
4. 然后再把右邊的【顯示背景】【鎖定縮放/平移】勾上;
5. 然后按【確定】就行了。
做人物模型要有繪畫(huà)功底,不然做出來(lái)的人會(huì)走樣。
。就人物三視圖 {正視圖,前視圖。側(cè)視圖} 要是你是高手就當(dāng)然不需要導(dǎo)入這些了。看著原畫(huà)也能弄好。
,你可以用面片建模,但新手不提倡這個(gè)方法。在就是多邊形建模了,從人物頭頂一直做到腳 做到最后人物會(huì)是一個(gè)整體的 而不是拼湊起來(lái)的。做人物模型要布線(xiàn)均勻流暢!
,用unwrap uvw這個(gè)。uv一定要展好不然你后期貼圖不好畫(huà)??梢匀フ蚁嚓P(guān)教程。也有專(zhuān)門(mén)展uv的插件。
。有個(gè)BODYPAINT軟件 是直接在模型上畫(huà)貼圖的你可以去研究研究。
建議從第一步到最后一步 一步一步的來(lái)做 先把每一步做好了才進(jìn)入下一個(gè)階段。開(kāi)始學(xué)的時(shí)候不要太依賴(lài)插件!!
首先你要學(xué)會(huì)用3DMAX 都有不同的功能和兼容性 你可以去模型云那里下載 里面除了這些版本軟件 還有一些3DMAX的基礎(chǔ)教程 希望可以幫到你
三維模型制作軟件領(lǐng)域!根據(jù)我的了解,我認(rèn)為,3dmax和maya都比較好,但3dmax更容易上手,效率更快。
1、制作要
(1) 布線(xiàn)簡(jiǎn)潔, 亮度適中柔和,色彩絢麗
(2) 有生氣,具備真實(shí)和商業(yè)氣氛
(3) 有植物、花草、彩旗、彩色閃光、氣球、懸幅等商業(yè)氣氛
(4) 貼圖簡(jiǎn)潔, 逼真, 人物具備關(guān)節(jié)
(5) 文件不易過(guò)大,適合作為網(wǎng)頁(yè)上發(fā)布
(6) 用 3DMAX 制作, 提交MAX文件
做flash需要用到的軟件
也可以啊,9現(xiàn)在只有英文版
2、然后是photoshop 或 firework , 用來(lái)處理圖片
3、Adobe ImageReady CS 可以來(lái)編輯動(dòng)畫(huà),比較順手
4、碩思閃客精靈 也最好備好,如果在網(wǎng)上看到別人的flash做得不錯(cuò),可以用這個(gè)反編譯(注意版權(quán)問(wèn)題哦)
5、SnagIt 8 可以用來(lái)處理一些影音文件,個(gè)人覺(jué)得比較好
本帖:
用軟件 ,3Dmax ,maya ,可用來(lái)建人體模
還有一個(gè)數(shù)字雕刻軟件,Zburh, 可以用來(lái)雕出人體摸,用熟練了之后,建模的速度非常快
用專(zhuān)門(mén)的軟件咯 3dmax,maya,一般都是這兩個(gè)