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隨趣科技有限公司虛擬人技術(shù)傳播者

公司成立于2021年,是全球范圍內(nèi)少數(shù)同時(shí)擁有全棧3D AIGC技術(shù)和自然語(yǔ)言生成式大模型技術(shù)的前沿人工智能公司。

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做虛擬人物需要學(xué)什么專業(yè),虛擬人物是怎么做出來(lái)的

2022-07-14543

1、大學(xué)我想學(xué)做手辦應(yīng)該選什么專業(yè)

   你是想做吧。做的話,現(xiàn)在只需要學(xué)習(xí):計(jì)算機(jī)科學(xué)與技術(shù)、軟件工程、通信工程、電子信息工程等專業(yè)中的一個(gè)即可,不過(guò)要多學(xué)一些軟件開(kāi)發(fā)(移動(dòng)互聯(lián)開(kāi)發(fā))的知識(shí)。

超輕粘土比較適合新手哦,你可以去買專門做這個(gè)的喲!

做虛擬人物需要學(xué)什么專業(yè),虛擬人物是怎么做出來(lái)的  第1張

2、游戲人物模型設(shè)計(jì)該讀什么專業(yè)

   這個(gè)~~~~~美術(shù)類吧

做虛擬人物需要學(xué)什么專業(yè),虛擬人物是怎么做出來(lái)的  第2張

3、制作虛擬偶像應(yīng)該先具備什么條件?怎么創(chuàng)辦工作室?工作應(yīng)做些什么?大學(xué)相關(guān)專業(yè)?前景?

   制作虛擬偶像需要

1 需要足夠的資金

2 有足夠的器材

3 找合適的聲源

4 設(shè)計(jì)形象的材料

創(chuàng)辦工作室的話 要足夠多的錢 可以先召一些親友,然后建設(shè)總部,之后還要裝潢什么的,然后大力宣傳。宣傳的話可以在貼吧發(fā)表一下 然后積攢些人氣和支持,還有網(wǎng)友的贊。

工作的話,差不多就先定形象初稿,設(shè)計(jì)人物,把形象傳到貼吧空間這樣的讓大家提提意見(jiàn),然后可以找?guī)讉€(gè)虛擬偶像的貼吧合作。找個(gè)歌手做聲源【聲音要稍稍改變下】 然后編輯一下這個(gè)歌姬的相關(guān)資料 身高啦年齡啦三圍啦性格啦代表物啦代表顏色啦愛(ài)好啦討厭的啦【代表物可以沒(méi)有】等等等等 再找合適的做衣服的料子【風(fēng)格是很重要的哦】,做好人物的頭部五四肢身體 結(jié)合起來(lái),【也差不多是服裝店模特那樣的身體?!块_(kāi)始制作。花錢找個(gè)寫(xiě)歌詞的編寫(xiě)歌詞,再找人作曲,名字記得定好聽(tīng)的【可以讓人出出主意】?!菊麄€(gè)流程差不多是這樣啦 曲風(fēng)自己定哦】之后還要花錢設(shè)計(jì)舞臺(tái)什么的。不過(guò)“出生”的時(shí)間得你自己定?!疚冶磉_(dá)能力不好見(jiàn)諒啊 就是你做好以后,不一定要當(dāng)天就定為虛擬人物的生日 可以將人物生日定作你生日那一天或者挑個(gè)你覺(jué)得好的時(shí)候啦】等到要演唱的時(shí)候,就再宣傳一下什么的 叫大家來(lái)看?!具@時(shí)候人氣必須積累到一定程度否則沒(méi)人買你票】 做完千萬(wàn)不能放棄!就算被罵的狗血臨頭都不行!

大學(xué)的話 最好【我是說(shuō)最好】是設(shè)計(jì)或相關(guān)專業(yè)的 【不是也行但是不能不懂科技?。。〔欢萍寄憔妥霾粊?lái)虛擬偶像了?!?/p>

前景的話 應(yīng)該是動(dòng)手能力好 懂科技 想象力好的O O

你好!

不喝酒給哥哥該吃飯車

僅代表個(gè)人觀點(diǎn),不喜勿噴,。

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4、學(xué)VR(虛擬現(xiàn)實(shí))技術(shù)要學(xué)什么專業(yè)啊

   作為一個(gè)大二學(xué)生我講的東西僅供參考。

在我高考的時(shí)候?qū)夹g(shù)要不是很高,但那時(shí)候選技術(shù)的人考試都考得很好,物化生作為傳統(tǒng)理科,難的不是題目而是你的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手,作為賦分制度,意味著你考著

除非你本人很感興趣并且目標(biāo)學(xué)校目標(biāo)專業(yè)有強(qiáng)制要,否則不是很建議選這類純理科

至于計(jì)算機(jī)科學(xué)與技術(shù)這方面,學(xué)校會(huì)教你的大多數(shù)都是基礎(chǔ)內(nèi)容,我考的學(xué)校很垃圾,我高中同學(xué)牛逼的人考的牛逼的學(xué)校其實(shí)教的東西和我們差不了特別多,只是可能題目和考核的難度會(huì)高一些罷了,至于基礎(chǔ)內(nèi)容都差不太多,而且你現(xiàn)在也完全可以自學(xué),網(wǎng)絡(luò)上這些資源很多很好找,花點(diǎn)心思就好了

學(xué)習(xí)計(jì)算機(jī)知識(shí)更重要的是保持堅(jiān)持學(xué)習(xí),學(xué)校的課程不會(huì)很多,下課后繼續(xù)學(xué)習(xí)的人也不會(huì)很多,你要在你舍友夜以繼日游戲的情況下堅(jiān)持學(xué)習(xí),否則很容易成為他們的一員

至于哪些大學(xué)這方面比較好,盡量把分?jǐn)?shù)考高去更好的學(xué)校吧,為了學(xué)習(xí)的氛圍,也為了畢業(yè)的時(shí)候會(huì)好就業(yè)。

就這樣吧,加油

大學(xué)的專業(yè)真心不是你想要啥就學(xué)啥的,大多數(shù)考自學(xué)能力,建議報(bào)任何學(xué)校的名牌專業(yè),會(huì)吃得很香。 你現(xiàn)在不需要掌握什么,你就負(fù)責(zé)高考考高分就行了,大學(xué)到時(shí)候會(huì)培養(yǎng)你的。 虛擬現(xiàn)實(shí)最主要的是要學(xué)會(huì)3d建模和虛擬現(xiàn)實(shí)軟件,很多大學(xué)都有數(shù)字媒體技術(shù)和藝術(shù)專業(yè),有些大學(xué)的這個(gè)專業(yè)會(huì)開(kāi)辦虛擬現(xiàn)實(shí)的課程,你可以通過(guò)大學(xué)網(wǎng)多比較相關(guān)專業(yè)進(jìn)行選擇。國(guó)內(nèi)做虛擬現(xiàn)實(shí)的比較知名的有中視典和曼恒數(shù)字,通過(guò)他們的網(wǎng)站你也可以了解一下。這屬于通常屬于信息科學(xué)與技術(shù)類別,里面包含計(jì)算機(jī)科學(xué)與技術(shù),你這個(gè)分建議大學(xué),電子科技大學(xué)沙河校區(qū),合肥工業(yè)大學(xué)宣城校區(qū),桂林電子科技大學(xué)。

R專業(yè)學(xué)要學(xué)習(xí)

構(gòu)成基礎(chǔ):平面構(gòu)成、色彩構(gòu)成、立體構(gòu)成、手繪效果圖技法、AutoCAD圖形設(shè)計(jì)建筑環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì)、材料及施工工藝、天正建筑、攝影與攝像基礎(chǔ)、Rds max建筑動(dòng)畫(huà)模型制作、3ds max動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景設(shè)計(jì)與制作、公共、地型及景觀建筑模型制作、Unity3D、

階段實(shí)訓(xùn):建筑家裝實(shí)訓(xùn)、新媒體UI設(shè)計(jì)師、UE4虛擬現(xiàn)實(shí)基礎(chǔ)、UE4引擎動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)、Zbrush雕刻制作、人工智能交互基礎(chǔ)、引擎藍(lán)圖架構(gòu)設(shè)計(jì)等。

C#語(yǔ)言。如果你沒(méi)有編程基礎(chǔ),可以挑一本C#入門書(shū)先學(xué)起來(lái),花一兩個(gè)月,不用非常深入,做到能讀能寫(xiě)簡(jiǎn)單的代碼即可。當(dāng)然,如果這個(gè)學(xué)習(xí)過(guò)程讓你很興奮很沉迷,那么恭喜你,這條路很適合你,你可以直接深入下去;

Unity 引擎。一個(gè) 3D 引擎包含的知識(shí)面很廣,不要泛泛地去學(xué),找一本帶項(xiàng)目實(shí)例的入門書(shū),從簡(jiǎn)單的范例項(xiàng)目,一邊敲代碼一邊學(xué)起,大概再花上兩三個(gè)月。如果在學(xué)習(xí) C# 的時(shí)候覺(jué)得單調(diào),學(xué)習(xí) Unity 的過(guò)程也很乏味,那應(yīng)該嚴(yán)重認(rèn)真考慮是不是要繼續(xù)下去;

C# 和 Unity 的入門,方向堅(jiān)定不移,可以再花半年的時(shí)間做/學(xué)習(xí)幾個(gè)小項(xiàng)目,適當(dāng)強(qiáng)化知識(shí)的深度和廣度。然后題主應(yīng)該有一定的積累來(lái)思考下一步的方向,建議以興趣/性格導(dǎo)向?yàn)閮?yōu)先。如果喜歡做產(chǎn)品的快樂(lè),那么掌握 年,相信在一般的團(tuán)隊(duì)中已經(jīng)可以貢獻(xiàn)自己的力量了。

,需要了解甚至深入學(xué)習(xí)的東西非常多,而且是越來(lái)越多?,F(xiàn)在羅列給你沒(méi)有意義。保持對(duì)多領(lǐng)域的,一步步走下去,經(jīng)常審視自己的方向,結(jié)合興趣和實(shí)際情況做選擇,盡量少走彎路。

至于 R,學(xué)習(xí)了 C# 和 Unity,用別人的 SDK,要做一個(gè)在場(chǎng)景里跑來(lái)跑去的小 Demo,不說(shuō)分分鐘,半天肯定夠了,開(kāi)始不用考慮太多。

這個(gè)是一個(gè)近年來(lái)才興起的行業(yè),學(xué)習(xí)這個(gè)剛好符合社會(huì)的需要就好比之前零幾年那時(shí)候的模具行業(yè)一樣,學(xué)好了能吃香好幾年你要是學(xué)的話最近幾年剛好是他的熱需時(shí)間段,估計(jì)這個(gè)行業(yè)要過(guò)十幾年的時(shí)間才會(huì)飽和,所以現(xiàn)在學(xué)有市場(chǎng)需。

可以來(lái)這里看看,有這個(gè)專業(yè)呢

R

虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是一種可以創(chuàng)建和體驗(yàn)虛擬世界的計(jì)算機(jī)仿真系統(tǒng),它利用計(jì)算機(jī)生成一種模擬環(huán)境,是一種多源信息融合的、交互式的三維動(dòng)態(tài)視景和實(shí)體行為的系統(tǒng)仿真使用戶沉浸到該環(huán)境中。

由此可知,R主要牽涉到電子信息、硬件方面,同時(shí)和計(jì)算機(jī)圖形學(xué),光學(xué)等息息相關(guān)。所以大學(xué)建議你選擇電子信息或者計(jì)算機(jī)類專業(yè)。

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