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——網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬物品交易平臺產(chǎn)生的必然性
1、 產(chǎn)業(yè)鏈的主體——網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)的需要
從《游戲虛擬物品交易平臺的全面分析——關(guān)于網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)的背景分析》一文中可以看出游戲虛擬物品交易平臺是整個網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)鏈中的一環(huán)。網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)的不斷發(fā)展,產(chǎn)業(yè)鏈的不斷擴大,相關(guān)的附屬產(chǎn)業(yè)也不斷出現(xiàn)和興起,而網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬物品交易平臺就是在電子商務(wù)平臺上孕育而生的專業(yè)性游戲虛擬物品交易平臺。
網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)之所以有這種需要,是因為隨著社會的不斷進步,社會化大生產(chǎn)必然轉(zhuǎn)為社會化分工。一個網(wǎng)絡(luò)游戲不可能投入大量的人力、物力、財力、時間和精力去參與游戲周邊產(chǎn)業(yè)的運營。況且目前中國網(wǎng)游及其的游戲數(shù)不勝數(shù),許多是業(yè)內(nèi)的競爭對手,如果運營此類的游戲交易平臺不可能得到競爭熱對手的有效合作。從中國網(wǎng)游門戶網(wǎng)站
上的一些現(xiàn)象就可以看出,自從搜狐收購了該網(wǎng)站,則對自己發(fā)行的游戲《征服》、《刀劍online》大捧特捧,而對于其他游戲和游戲只是盡盡本分,甚至一些個別游戲沒有建立專區(qū)。
因此建立一個專業(yè)有效的,獨立與游戲商之外的游戲虛擬物品交易平臺是網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展的需要。
2、 游戲交易平臺是網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)繁榮的催化劑。
一個網(wǎng)游是否賺錢或能否賺得多都直接從玩家的數(shù)量上表現(xiàn)出來,這個從根本上與游戲物品交易平臺沒有直接,而是取決于游戲商本身的各方面因素。但是游戲虛擬物品交易平臺卻能將網(wǎng)絡(luò)游戲市場激活,游戲運營商雖然口里喊著不提倡進行虛擬財產(chǎn)的交易,心里卻比誰都清楚,網(wǎng)絡(luò)游戲的繁榮離不開虛擬財產(chǎn)的交易。
第一、任何網(wǎng)游里面,玩家時時刻刻進行著虛擬物品的交易,網(wǎng)絡(luò)游戲就是對真實社會的演繹和模擬,一方面我們要網(wǎng)絡(luò)游戲的高度擬真性,另一方面我們因此也在這個虛擬社會中有了現(xiàn)實社會中那些名利的東西。當(dāng)游戲內(nèi)部市場部分虛擬物品稀少而滿足不了玩家的需的時候,游戲外部市場也就隨之而開,于是產(chǎn)生了游戲內(nèi)部市場和外部市場并存的事實。游戲玩家的增多,游戲虛擬物品的需量和交易量也就增大,刺激游戲內(nèi)部市場的交易分流到外部市場解決。如果這個時候外部市場不穩(wěn)定不成熟或者沒有安全保障的話,很容易讓玩家對外部市場失去信心,從而重新轉(zhuǎn)投與游戲內(nèi)部市場導(dǎo)致物價的上漲,游戲難度也就隨之增長,最終導(dǎo)致游戲成本的提高以及玩家的離去。
因此,建立一個安全的、有效的和有完整的保障體系的游戲虛擬物品交易平臺就可以穩(wěn)定外部市場環(huán)境,增強了玩家的交易信心,降低了游戲成本,滿足了玩家名利虛榮心態(tài),進而使玩家能夠順利的、有耐心的繼續(xù)玩游戲,減少了玩家的流失。
第二、既然游戲外部市場開了,那么這個市場就和現(xiàn)實社會是連為一體的,必然受到市場經(jīng)濟規(guī)律的影響。這就使得更多的玩家和職業(yè)玩家以賺錢或者保本玩游戲的目的投入進來,使得外部市場不斷擴張反作用于游戲內(nèi)部市場,而內(nèi)部市場則作用于玩家們更瘋狂的提高等級獲取超級裝備,玩家們也樂于參與進來,因為他們知道只要自己夠勤奮夠聰明夠運氣,就可能不光玩游戲不花錢,還有可能賺到現(xiàn)實中的貨幣。這樣的循環(huán)效應(yīng)會像“滾雪球”一樣,越滾越大,玩家越“滾”越多,市場越“滾”越紅火,網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)也就越“滾”越繁榮。虛擬物品交易平臺更加可以刺激游戲職業(yè)化的發(fā)展,這對于游戲產(chǎn)業(yè)的快速發(fā)展更有著加速的效果。
3、 游戲交易平臺是虛擬物品交易發(fā)展的必然結(jié)果。
眾所周知,目前國家對虛擬財產(chǎn)缺乏法律界定,虛擬財產(chǎn)的交易一直處于混沌狀態(tài),正是由于由于缺乏法律的有效規(guī)范,虛擬物品的線下交易無章可循,偷盜或詐騙ID、收了別人的錢不給裝備或虛擬貨幣等現(xiàn)象時有發(fā)生,這些難以訴到法律解決的糾紛,極易引發(fā)暴力沖突,給社會帶來治安隱患。
由于虛擬交易多數(shù)是“論壇式交易”,供需雙方在論壇上發(fā)帖子,自由,自由完成整個交易活動。而過程一般是雙方在網(wǎng)上洽談成之后,由買方向賣方的帳戶里存款,賣方待收到后交付虛擬物品。由于是網(wǎng)上銀行轉(zhuǎn)帳或先匯款后交付物品,欺詐現(xiàn)象經(jīng)常發(fā)生,常有玩家匯款之后沒有得到相應(yīng)的虛擬物品或名不副實,對于這類欺詐現(xiàn)象用戶往往難以維護自身權(quán)益,而有些網(wǎng)絡(luò)游戲商又以禁止虛擬物品交易為由對之不聞不問。
虛擬物品交易平臺的建立恰好滿足了廣大玩家的需,無論目前國家法律規(guī)定虛擬財產(chǎn)是否屬于有財產(chǎn),都能得到安全保障。游戲虛擬物品交易平臺作為第三方,接受交易雙方的交易請后,將雙方要交易的物品或金錢傳遞到對方手中而完成交易活動,并從中收取一定比例的少量費用作為報酬。這種全新的游戲虛擬物品交易模式雖然提高了交易雙方的交易成本,但是保障了交易的安全性和公正性。
有好的方面也有不好方面!
虛擬世界并不是像字面意思上反映的那樣就真的虛擬了!
虛擬世界不過是客觀世界在網(wǎng)絡(luò)這個平臺上的一種反映罷了!
任何一個有思想的生命都可能出現(xiàn)在這個世界里面,也許未來的某天你在網(wǎng)上聊天的對象
可能是一只豬也說不定?。。?!
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虛擬網(wǎng)絡(luò)其實很真實
它跟社會上發(fā)生的事情差不多
虛擬網(wǎng)絡(luò)就像一個穿著夜行衣的殺手 不小心就會被殺死
虛擬~就是虛擬。不會成為真實~只能在無聊的時候~才走進虛擬的世界~忙碌的人是不會走進虛擬世界的!~因為真實的世界他們都忙不完
無聊寂寞空虛的時候來虛擬世界,尤其來問問看看
虛擬怎么了 虛擬的世界里也有真情
只要你能充分利用他,照樣比現(xiàn)實更精彩!!!
我愛網(wǎng)絡(luò),因為我是事業(yè)就是網(wǎng)絡(luò)!!!我更愛那些對網(wǎng)絡(luò)有貢獻的人!!!
只要是你喜歡的,不要管那么多,盡情的享受他吧!!!
恩……
虛擬之所以產(chǎn)生,是因為人的空虛感。
你會需要人來關(guān)懷你,溫暖你,填補你心中的空虛感。
就這方面而言,當(dāng)你找到了對的“人”時,網(wǎng)絡(luò)世界是可愛的……
因為他讓你有一個更好的精神狀態(tài)去面對生活。
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但是人不能總沉溺于一樣利弊皆均沾的東西太久,
這會讓你的生活失去原來的軌跡。
當(dāng)事情失控的時候,虛擬也就顯得很邪惡了,它侵占了你的生活,霸占了你的時間,讓你覺得虛擬失去了原有的溫度……
做人,要有一定的原則。
虛擬和現(xiàn)實是可以互補的……
就像人都說我們需要阿Q(精神)一樣,現(xiàn)代的人,也需要虛擬。
其實虛擬的網(wǎng)絡(luò)也有好處,可以讓我們發(fā)泄自己心中的不滿,讓自己的心情得以放松……
虛擬其實有很多好處的。現(xiàn)實里面我們實現(xiàn)不了的都可以到虛擬里找到方法。
本人全職淘寶。天天在線。解決你開店過程中遇到的任何問題。用心做事。只做實事 。不說虛話。真誠期待與你的合作。
以上,,,,
說句實話,努力的話才能賺到,我剛做了一個多月,也快的收入了,想做好這個離不開完美的,做不到這一點賺錢也不是容易的事,需要我
就在月日晚上分秒的
虛擬人物開博,可以延續(xù)劇中人物,貼近生活,更好的和網(wǎng)友互動,同時拉動電視劇的收視率!虛擬人物也是真實存在的人操作,以劇中原型性格,特點,方式勾畫人們對人物的印象,各種爆料,各種博新聞,只能是短暫的熱度,在電視劇沒有續(xù)集的基礎(chǔ)上,是無法保證持續(xù)的熱度!人物的塑造是演員盡心表演的
虛擬的空間可以自樂,解壓,,自我安慰,心態(tài)樂觀,一旦過度的沉迷虛擬之中會讓人對事態(tài)的不關(guān)緊要,或者是入戲太深,仿佛自己就是美好的,一切都是自己想像的那樣,相反如果,突然又變成了原來的樣,感覺就好像一切都不是想要的那樣,會讓人感覺世界是怎么了,突然亂七八糟的,會壓抑總是想怎么會這樣