隨趣科技有限公司
隨趣科技有限公司虛擬人技術(shù)傳播者

公司成立于2021年,是全球范圍內(nèi)少數(shù)同時(shí)擁有全棧3D AIGC技術(shù)和自然語(yǔ)言生成式大模型技術(shù)的前沿人工智能公司。

󦌑136?2108?0965

󦘑136 2108 0965

󦗑1039900924

󦌡1039900924@qq.com

寫實(shí)虛擬人制作流程,虛擬人設(shè)怎么做

2022-07-14581

1、目前3d 虛擬現(xiàn)實(shí),在制作流程上,先后運(yùn)用那些軟件,最實(shí)用 最先進(jìn) 最效率 的制作流程,跪求 專業(yè)人員解答

   虛擬現(xiàn)實(shí)軟件國(guó)內(nèi)主要有Converse3D(Converse3D虛擬現(xiàn)實(shí)編輯器現(xiàn)在屬于完全免費(fèi)的軟件,使用沒有任何限制)!誰(shuí)都可以用它做出自己的作品。

開放的部份包括三維場(chǎng)景編輯器(不限面數(shù)、不限時(shí)間、不限功能)、SDK二次開放工具包等,可以滿足不同層次、不同需用戶的需要。如果你是美工,可制作交互性三維展示項(xiàng)目,如果你是程序員,可二次開發(fā)三維信息化集成項(xiàng)目。

憑借 Converse3D虛擬現(xiàn)實(shí)軟件多年的技術(shù)積累,最新推出ConverseEarth三維GIS平臺(tái)

建筑效果圖、漫游動(dòng)畫、虛擬現(xiàn)實(shí)的基礎(chǔ)都是三維模型,三維模型的創(chuàng)建方法有多種多樣,現(xiàn)在能夠制作三維模型的軟件有很多種,就我們制作效果圖、漫游動(dòng)畫、虛擬現(xiàn)實(shí)所用到的建模軟件主要有CAD、DS MAX里面很容易就生成漫游動(dòng)畫。

建筑效果圖制作主要應(yīng)用的軟件:

CAD、3DS MAX或MAYA或SKETCHUP、Lightscape 、PHOTOSHOP。

漫游動(dòng)畫制作主要應(yīng)用的軟件:

CAD、3DS MAX或MAYA或SKETCHUP、PHOTOSHOP 、After Effects或Premiere或EGAS等。

虛擬現(xiàn)實(shí)制作主要應(yīng)用的軟件:

CAD、3DS MAX或MAYA或SKETCHUP、PHOTOSHOP、RPlatform或RMAP或KAFA或CREATOR等。

一、建筑效果圖:

1、根據(jù)所要表現(xiàn)的時(shí)間不同分為:日景、黃昏和夜景。

2、根據(jù)所表現(xiàn)的角度不同又可分為:鳥瞰、半鳥瞰、透視。

3、根據(jù)所表現(xiàn)的意境的不同又分為:寫實(shí)與寫意兩種。

建筑裝飾效果圖是表達(dá)建筑設(shè)計(jì)意圖的一種手段。一幅精美的建筑效果圖,除了建筑設(shè)計(jì)上應(yīng)有的因素以外,藝術(shù)效果也占了很大的比重。如果說建筑是一首凝固的音樂,那么建筑效果圖制作者就是一名流行歌手,他需要用自己豐富的情感表達(dá)出這首凝固音樂的韻律美,這就需要制作者具有一定的審美能力、藝術(shù)修養(yǎng)和技術(shù)水平。本書主要討論建筑效果圖的制作技術(shù),內(nèi)容包括3ds max和Photoshop CS等軟件在效果圖制作領(lǐng)域中的 應(yīng)用。

電腦效果圖制作技術(shù)現(xiàn)在已經(jīng)比較普及,這是社會(huì)發(fā)展的必然結(jié)果。由于目前該行業(yè)比較熱門,也算是一個(gè)高薪職業(yè),因此越來越多的人都希望加入這個(gè)行業(yè)。

1、建筑的色彩

色彩是一門學(xué)科,在學(xué)會(huì)設(shè)計(jì)和制作效果圖之前,首先應(yīng)掌握一些關(guān)于色彩的基本知識(shí)。對(duì)于建筑而言,色彩是一個(gè)能夠強(qiáng)烈而迅速被人感知的因素,它不是一個(gè)抽象的概念,而是與建筑中的物體材料、質(zhì)地緊密地在一起。在建筑設(shè)計(jì)中,色彩占有重要地位,因?yàn)榻ㄖO(shè)計(jì)最終是以其形態(tài)和色彩為人們所感知的。色彩使用得好壞,除了對(duì)視覺產(chǎn)生影響外,還對(duì)人的情緒、心理產(chǎn)生影響,另外,色彩還可以創(chuàng)造建筑環(huán)境的情調(diào)和氣氛,它也是一種最實(shí)際的裝飾因素。

建筑效果圖的色彩與建筑材料是密切相關(guān)的,一方面,建筑效果圖必須真實(shí)反映建筑材料的色感與質(zhì)感;另一方面,建筑效果圖必須具有一定的藝術(shù)創(chuàng)意,要表達(dá)出一定的氛圍與意境。

構(gòu)成建筑效果圖色彩的因素主要有兩點(diǎn):一是建筑材料,二是天空與環(huán)境的色彩。對(duì)于前者,我們必須使用其固有色,以表現(xiàn)真實(shí);而對(duì)于后者,創(chuàng)意空間則較大。例如天空既可以是藍(lán)藍(lán)的,又可以是灰蒙蒙的;環(huán)境既可以是充滿生機(jī)的春天,又可以是白雪皚皚的冬天,還可以是夜色或黃昏。

制作效果圖時(shí),色彩的運(yùn)用原則如下:

首先,確定效果圖的主色調(diào)。任何一幅美術(shù)作品必須具有一個(gè)主色調(diào),效果圖也是如此,這就象樂曲的主旋律一樣,主導(dǎo)了整個(gè)作品的藝術(shù)氛圍。

其次,處理好統(tǒng)一與變化的關(guān)系。主色調(diào)強(qiáng)調(diào)了色彩風(fēng)格的統(tǒng)一,但是通篇都使用一種顏色,就使作品失去了活力,表現(xiàn)出的情感也非常單一,甚至死板。所以要在統(tǒng)一的基礎(chǔ)上變,力表現(xiàn)出建筑的韻律感、節(jié)奏感。

最后,處理好色彩與空間的關(guān)系。由于色彩能夠影響物體的大小、遠(yuǎn)近等物理屬性,因此,利用這種特性可以在一定程度上改變建筑空間的大小、比例、透視等視覺效果。例如,墻面大就用收縮色,墻面小就用膨脹色。這樣在可以在一定程度上改善效果圖的視覺效果。

2、建筑環(huán)境處理

室外建筑效果圖的環(huán)境通常也稱為配景,主要包括天空、配景樓、樹木、花草、車輛、人物等,還可以根據(jù)需要添加路燈、路標(biāo)、噴泉、休息椅、長(zhǎng)廊等建筑小品。

·天空

對(duì)于室外建筑效果圖而言,天空是必須的環(huán)境素,不同的時(shí)間與氣候,天空的色彩是不同的,它也會(huì)影響效果圖的表現(xiàn)意境。

造型簡(jiǎn)潔、體積較小的室外建筑物,如果沒有過多的配景樓、樹木與人物等襯景,可以使用浮云多變的天空?qǐng)D,以增加畫面的景觀。造型復(fù)雜、體積龐大的室外建筑物,可以使用平和寧?kù)o的天空?qǐng)D,以突出建筑物的造型特征,緩和畫面的紛繁。如果是地處鬧市的商業(yè)建筑,為了表現(xiàn)其繁華熱鬧的景象,可以使用夜景天空?qǐng)D。

天空在室外建筑效果圖中占的畫面比例較大,但主要是起陪襯作用,因此,不宜過分雕琢,必須從實(shí)際出發(fā),合理運(yùn)用,以免分散主題。 ·環(huán)境綠化

室外建筑效果圖離不開環(huán)境的處理,其中綠化是一項(xiàng)很重要的工作,主要包括樹木、叢林、草坪、花圃等。

樹木叢林作為建筑效果圖的主要配景之一,起到充實(shí)與豐富畫面的作用。樹木的組合要自如,或相連、或孤立、或交錯(cuò)。

草坪花圃可以使環(huán)境幽雅寧?kù)o,大多鋪設(shè)在路邊或廣場(chǎng)中,在表現(xiàn)時(shí)只作一般裝飾,不要過分刻畫,以免沖淡建筑物的造型與色彩的主體感染力。

·車輛人物

在室外建筑效果中,添加車輛人物可以增強(qiáng)效果圖的生氣,使畫面更具生機(jī)。通常情況下,在一些公共建筑和商業(yè)建筑的入口處以及住宅小區(qū)的小路上,可以添加一些人物,在一些繁華的商業(yè)街中可以添加一些靜止或運(yùn)動(dòng)的車輛,以增強(qiáng)畫面的生活氣息。在添加車輛與人物時(shí)要適度,不要造成紛亂現(xiàn)象,沖淡主題。

3、效果圖的構(gòu)圖

不同的美術(shù)作品具有不同的構(gòu)圖原則。對(duì)于建筑效果圖來說,基本上遵循平衡、統(tǒng)一、比例、節(jié)奏、對(duì)比等原則。

·平衡

所謂平衡是指空間構(gòu)圖中各素的視覺份量給人以穩(wěn)定的感覺。不同的形態(tài)、色彩、質(zhì)感在視覺傳達(dá)和心理上會(huì)產(chǎn)生不同的份量感覺,只有不偏不倚的穩(wěn)定狀態(tài),才能產(chǎn)生平衡、莊重、肅穆的美感。平衡有對(duì)稱平衡和非對(duì)稱平衡之分,對(duì)稱平衡是指畫面中心兩側(cè)或四周的素具有相等的視覺份量,給人以安全、穩(wěn)定、莊嚴(yán)的感覺;非對(duì)稱平衡是指畫面中心兩側(cè)或四周的素比例不等,但是利用視覺規(guī)律,通過大小、形狀、遠(yuǎn)近、色彩等因素來調(diào)節(jié)構(gòu)圖素的視覺份量,從而達(dá)到一種平衡狀態(tài),給人以新穎、活潑、運(yùn)動(dòng)的感覺。例如,相同的兩個(gè)物體,深色的物體要比淺色的物體感覺上重一些;表面粗糙的物體要比表面光滑的物體顯得重一些。

·統(tǒng)一

統(tǒng)一是美術(shù)設(shè)計(jì)中的重要原則之一,制作建筑效果圖時(shí)也是如此,一定要使畫面擁有統(tǒng)一的思想與格調(diào),把所涉及的構(gòu)圖要素運(yùn)用藝術(shù)的手法創(chuàng)造出協(xié)調(diào)統(tǒng)一的感覺。這里所說的統(tǒng)一,是指構(gòu)圖素的統(tǒng)一、色彩的統(tǒng)一、思想的統(tǒng)一、氛圍的統(tǒng)一等多方面的。統(tǒng)一不是單調(diào),在強(qiáng)調(diào)統(tǒng)一的同時(shí),切忌把作品推向單調(diào),應(yīng)該是既不單調(diào)又不混亂,既有起伏又有協(xié)調(diào)的整體藝術(shù)效果。例如,有時(shí)為了獲得空間的協(xié)調(diào)統(tǒng)一,可以借助正方形,圓形、三角形等基本素,使不協(xié)調(diào)的空間得以和諧統(tǒng)一,或者也可以使用適當(dāng)?shù)奈淖诌M(jìn)行點(diǎn)綴。

·比例

在進(jìn)行效果圖構(gòu)圖時(shí),比例問題是很重要的,主要包括兩個(gè)方面:一是指造型比例;二是指構(gòu)圖比例。

首先,對(duì)于效果圖中的各種造型,不論其形狀如何,都存在著長(zhǎng)、寬、高三個(gè)方向的度量。這三個(gè)方向上的度量比例一定要合理,物體才會(huì)給人以美感。例如,制作一座樓房的室外效果圖,其中長(zhǎng)、寬、高就是一個(gè)比例問題,只有把長(zhǎng)、寬、高之間的比例設(shè)置合理,效果圖看起來才逼真,這是每位從事效果圖制作的朋友都能體會(huì)到的。實(shí)際上,在建筑和藝術(shù)領(lǐng)域有一個(gè)非常實(shí)用的比例關(guān)系,那就是黃金分割——1:,這對(duì)于制作建筑造型具有一定的指導(dǎo)意義,當(dāng)然,不同的問題還要結(jié)合實(shí)際情況進(jìn)行不同的處理。

其次,當(dāng)具備了比例和諧的造型后,把它放在一個(gè)環(huán)境之中時(shí),需要強(qiáng)調(diào)構(gòu)圖比例,理想的構(gòu)圖比例是:等。對(duì)于室外效果圖來說,主體與環(huán)境設(shè)施、人體、樹木等要保持合理的比例。

·節(jié)奏

節(jié)奏體現(xiàn)了形式美。在效果圖中,將造型或色彩以相同或相似的序列重復(fù)交替排列可以獲得節(jié)奏感。自然界中有許多事物,例如:人工編織物、斑馬紋等,由于有規(guī)律地重復(fù)出現(xiàn),或者有秩序地變化,給人以美的感受。在現(xiàn)實(shí)生活中,人類有意識(shí)地模仿和運(yùn)用自然界中的一些紋理,創(chuàng)造出了很多有條理性、重復(fù)性和連續(xù)性的美麗圖案,例如:皮革紋理、布匹紋理等,很多都是重復(fù)美。

節(jié)奏就是有規(guī)律的重復(fù),各空間要素之間具有單純的、明確的、秩序井然的關(guān)系,使人產(chǎn)生勻速有規(guī)律的動(dòng)感。

·對(duì)比

有效地運(yùn)用任何一種差異,通過大小、形狀、方向、明暗及情感對(duì)比等方式,都可以引起讀者的注意力。在制作效果圖時(shí),應(yīng)用最多的是明暗對(duì)比,這主要體現(xiàn)在燈光的處理技術(shù)上。

效果圖制作過程中的幾個(gè)問題:

一、接受任務(wù)時(shí)需了解如下三點(diǎn):

1、建筑的目的性

a、建筑的性質(zhì) b、建筑的風(fēng)格 c、建筑的規(guī)模

d、建筑的風(fēng)格 e、建筑單位的口頭與文字要

2、建筑的地點(diǎn)性:

a、建筑在什么地方 b、場(chǎng)地范圍、建筑的主控尺寸,周圍環(huán)境

c、建筑紅線范圍,退讓距離

3、建筑的時(shí)間性:

a、建筑的永久性 b、效果圖的出圖時(shí)間及具體要

二、建筑構(gòu)思:

.

三、識(shí)圖:

建筑圖:平、立、剖、詳圖構(gòu)造

四、建筑主要做法:

墻體、門窗、拄、梁、層蓋、雨蓬

五、建筑的選材:磚、瓦、石、木、金屬、塑料

六、建筑色彩:色相、明度、亮度

七:建筑尺度:人體各部位的尺寸其各類行為語(yǔ)、活動(dòng)所需的空間

尺寸是決定建筑開間,進(jìn)深,層高,事物大小的最基本的尺度。

八、建筑形態(tài)構(gòu)成:

:建筑的類型是大空間包含小空間,小空間有固定的形態(tài);

也有不固定的形態(tài)。

2、連接:兩個(gè)主空間用各種形式的連接體。

3、接觸:兩個(gè)等量空間接觸,即一個(gè)大空間一分為二,不等量

的空間接觸使今出現(xiàn)一個(gè)虛擬的界面。

4、相交:兩個(gè)空間一部分重疊。

5、切割:樓體空間切割。

度平方向扭轉(zhuǎn)。

7、串聯(lián)構(gòu)成:直、折、曲、環(huán)、分支線串聯(lián)

8、放射式構(gòu)成:丫、十、井,花瓣形

9、空間符合構(gòu)成:

分析:在空間形體的構(gòu)成中,最常用的手法是:統(tǒng)一、協(xié)調(diào)、

穩(wěn)定、主從、均衡、對(duì)比、近似、、重復(fù)、韻律、節(jié)奏、聚集、

分離、向心、離心、漸變、增加、削減、扭曲、旋轉(zhuǎn)、膨脹、

收縮、明暗、粗細(xì)??傊?、幾乎文學(xué)、美術(shù)、音樂、上面的用

詞都可以移植到建筑上來。建筑的其體量,質(zhì)感、色彩來表達(dá)上

述種手法進(jìn)行建筑構(gòu)思和建筑創(chuàng)作、信手

拈來,皆成作品。構(gòu)圖本身藝術(shù)含量很大、個(gè)人的認(rèn)識(shí)不一定那

么準(zhǔn)確,應(yīng)該潤(rùn)許有一個(gè)較大的外延界高。切勿張冠李戴,需

要理解和辨別能力!

第三章

模塊的基本數(shù)據(jù)

建立模型、離不開各種各樣的數(shù)據(jù)、有基本的也有不同類型

建筑專用的。

一、基本數(shù)據(jù):

(1)門的高寬:

1、門高:供人通過的門,高度一般不底于2米,再高也不宜

,否則有空洞感,門扇制作也需要特別加強(qiáng)。如

造型,通風(fēng),采光需要時(shí),可在門上加腰窗,

米起,但不宜過高。

供車輛或設(shè)備通行的門,要根據(jù)具體情況決定,其高度宜較

,以免車輛在顛簸,或設(shè)備需要

墊滾筒搬運(yùn)時(shí)碰撞門框!

2門寬:,

,,

米,由于現(xiàn)代家具的搬入,現(xiàn)今多取上限尺寸!

公共建筑的門寬一般單扇門1米,,在寬

就要考慮門扇的制作,

米為宜!

3、門的截面尺寸:(以普通木門為列,便于建模塊時(shí)采用)

木門框:厘米*厘米!

木門扇:門邊厘米*厘米

踏腳板 厘米*厘米

4、門的材質(zhì):木門,塑鋼門,鋁合金門,旋轉(zhuǎn)門,卷簾門,

上翻門,鐵篩門。

二:窗的高寬:

1、一般住宅建筑中,,公共建筑的窗高一般

、,再大于

,應(yīng)根據(jù)造型分別處理!

窗寬:,寬列構(gòu)成帶窗,但要注意窗的寬、高

尺度問題,共高度,,

或拼樘。

3、窗臺(tái):。

,開向公共走道的窗扇,

4門窗位置:門,

5、結(jié)構(gòu)高度:窗頂距樓面的高度,,

高度的坐標(biāo)!

層高窗臺(tái)窗高等于結(jié)構(gòu)高度窗高度確定:層高減(窗臺(tái)加

結(jié)構(gòu)高度)等于窗高

6、(1)層面坡度:層面為排除雨水都有一定的坡度,層坡大小與

層面材料有關(guān)

寫實(shí)虛擬人制作流程,虛擬人設(shè)怎么做  第1張

2、如何制作像洛天依和初音未來那樣的虛擬人?

   這類虛擬人物可以用3dsmax等電腦專業(yè)軟件來做,自己網(wǎng)上可以搜索一下教程,上是無法直接制作的,因?yàn)橹谱魈摂M人物需要用到大量顯卡支持的渲染工具,處理器偏低,且相關(guān)軟件沒有人編寫。

vocaloid 年日,而這一天也被設(shè)定為初音未來的生日。 日,初音未來的試聽曲發(fā)布,大受好評(píng),讓初音未來的預(yù)定十分火爆,甚至超出了制作人員的預(yù)想。這一版本的試聽曲共有三首,分別是星之碎片、かくれんぼ和一首無標(biāo)題曲。三首試聽曲都不是完整版本。 初音未來的銷售火爆,在年年年萬(wàn)份,并以一周約倍價(jià)格成交的現(xiàn)象。 初音未來剛剛發(fā)售時(shí)只有一個(gè)音色,但在日,方發(fā)售了補(bǔ)充音源庫(kù)初音ミクappend,補(bǔ)充了六種音色。 以上摘自某萌 娘百 科 自然中國(guó)也想發(fā)展vocaloid 于是就有了洛天依 本質(zhì)區(qū)別就是語(yǔ)系

寫實(shí)虛擬人制作流程,虛擬人設(shè)怎么做  第2張

3、虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容開發(fā)流程?

   虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是利用計(jì)算機(jī)技術(shù),對(duì)現(xiàn)實(shí)的運(yùn)動(dòng)進(jìn)行模擬和聲像演示。在虛擬機(jī)過程中,操縱者可以身臨其境地感覺到這個(gè)過程的運(yùn)動(dòng)情況,可以對(duì)設(shè)備進(jìn)行操縱,可以查看生產(chǎn)過程、實(shí)驗(yàn)過程、施工圖過程、供應(yīng)過程、物流過程等活動(dòng)的各種技術(shù)參數(shù)的動(dòng)態(tài)值,從而確認(rèn)現(xiàn)實(shí)的系統(tǒng)是否有能力完成預(yù)定的任務(wù)和如何去完成,也可從中發(fā)現(xiàn)運(yùn)動(dòng)過程的缺陷和問題,予以改進(jìn)。

隨著物流的遠(yuǎn)程化和國(guó)際化,物流的流程跨越若干國(guó)家、若干種運(yùn)輸工具,客戶根本沒有可能對(duì)這個(gè)系統(tǒng)進(jìn)行實(shí)地考查,客戶在進(jìn)行業(yè)務(wù)外包時(shí),又不能只聽一些情況介紹或者錄像演示的過程做出最后的判斷,在這種情況下,采用模擬現(xiàn)實(shí)個(gè)辦法,客戶可以直接進(jìn)入計(jì)算機(jī)系統(tǒng)虛擬的世界,對(duì)關(guān)鍵環(huán)節(jié)。操縱、演示,觀察和分析有關(guān)過程的動(dòng)態(tài)數(shù)據(jù),以判定此項(xiàng)業(yè)務(wù)是否可以外包給這個(gè)系統(tǒng);另一方面,第三方物流,也需要借助于模擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng),來分系物流時(shí)間、物流成本等,以對(duì)是否可以接受客戶的要作出決策。典型的虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)有以下幾部分組成:

1)效果發(fā)生器。效果發(fā)生器是完成人與虛擬環(huán)境交互的硬件接口裝置,包括人們產(chǎn)生現(xiàn)實(shí)沉浸感受到的各類輸出裝置,例如頭盔顯示器、立體聲耳機(jī);還包括能測(cè)定視線方向和手指動(dòng)作的輸入裝置,例如頭部方位探測(cè)器和數(shù)據(jù)手套等

2)實(shí)景仿真器。實(shí)景仿真器是虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的核心部分,它實(shí)際上是計(jì)算機(jī)軟硬件系統(tǒng),包括的軟件開發(fā)工具及配套硬件組成,其任務(wù)是接受和發(fā)送效果發(fā)生器產(chǎn)生或接收的信。

3)應(yīng)用系統(tǒng)。應(yīng)用系統(tǒng)是面向不同虛擬過程的軟件部分,它描述虛擬的具體內(nèi)容,包括仿真動(dòng)態(tài)邏輯、結(jié)構(gòu),以及仿真對(duì)象及之間和仿真對(duì)象與用戶之間交互關(guān)系。

4)幾何構(gòu)造系統(tǒng)。它提供描述仿真對(duì)象物理屬性,例如形狀、外觀、顏色、位置等信息,應(yīng)用系統(tǒng)在生成虛擬世界時(shí),需要這些信息。

虛擬現(xiàn)實(shí)(簡(jiǎn)稱R),又稱靈境技術(shù),是以沉浸性、交互性和構(gòu)想性為基本特征的計(jì)算機(jī)高級(jí)人機(jī)界面。他綜合利用了計(jì)算機(jī)圖形學(xué)、仿真技術(shù)、多媒體技術(shù)、人工智能技術(shù)、計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)、并行處理技術(shù)和多傳感器技術(shù),模擬人的視覺、聽覺、觸覺等感覺器功能,使人能夠沉浸在計(jì)算機(jī)生成的虛擬境界中,并能夠通過語(yǔ)言、手勢(shì)等自然的方式與之進(jìn)行實(shí)時(shí)交互,創(chuàng)建了一種適人化的多維信息空間。使用者不僅能夠通過虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)感受到在客觀物理世界中所經(jīng)歷的身臨其境的逼真性,而且能夠突破空間、時(shí)間以及其他客觀限制,感受到真實(shí)世界中無法親身經(jīng)歷的體驗(yàn)。

R技術(shù)具有超越現(xiàn)實(shí)的虛擬性。虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的核心設(shè)備仍然是計(jì)算機(jī)。它的一個(gè)主要功能是生成虛擬境界的圖形,故此又稱為圖形工作站。目前在此領(lǐng)域應(yīng)用最廣泛的是SGI、SUN等生產(chǎn)廠商生產(chǎn)的專用工作站,但近來基于Intel奔騰Ⅲ(Ⅳ代)代芯片的和圖形加速卡的機(jī)圖形工作站性能價(jià)格比優(yōu)異,有可能異軍突起。圖像顯示設(shè)備是用于產(chǎn)生立體視覺效果的關(guān)鍵外設(shè),目前常見的產(chǎn)品包括光閥眼鏡、三維投影儀和頭盔顯示器等。其中高檔的頭盔顯示器在屏蔽現(xiàn)實(shí)世界的同時(shí),提供高分辨率、大視場(chǎng)角的虛擬場(chǎng)景,并帶有立體聲耳機(jī),可以使人產(chǎn)生強(qiáng)烈的浸沒感。其他外設(shè)主要用于實(shí)現(xiàn)與虛擬現(xiàn)實(shí)的交互功能,包括數(shù)據(jù)手套、三維鼠標(biāo)、運(yùn)動(dòng)跟蹤器、力反饋裝置、語(yǔ)音識(shí)別與合成系統(tǒng)等等。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的應(yīng)用前景十分廣闊。它始于軍事和航空航天領(lǐng)域的需,但近年來,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的應(yīng)用已大步走進(jìn)工業(yè)、建筑設(shè)計(jì)、教育培訓(xùn)、文化娛樂等方面。它正在改變著我們的生活。

虛擬與現(xiàn)實(shí)兩詞具有相互矛盾的含義,把這兩個(gè)詞放在一起,似乎沒有意義,但是科學(xué)技術(shù)的發(fā)展卻賦予了它新的含義。虛擬現(xiàn)實(shí)的明確定義不太好說,,虛擬現(xiàn)實(shí),又稱假想現(xiàn)實(shí),意味著用電子計(jì)算機(jī)合成的人工世界。從此可以清楚地看到,這個(gè)領(lǐng)域與計(jì)算機(jī)有著不可分離的密切關(guān)系,信息科學(xué)是合成虛擬現(xiàn)實(shí)的基本前提。生成虛擬現(xiàn)實(shí)需要解決以下三個(gè)主要問題:

1、環(huán)境建模技術(shù)

即虛擬環(huán)境的建立,目的是獲取實(shí)際三維環(huán)境的三維數(shù)據(jù),并根據(jù)應(yīng)用的需要,利用獲取的三維數(shù)據(jù)建立相應(yīng)的虛擬環(huán)境模型。

2、立體聲合成和立體顯示技術(shù)

在虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)中消除聲音的方向與用戶頭部運(yùn)動(dòng)的相關(guān)性,同時(shí)在復(fù)雜的場(chǎng)景中實(shí)時(shí)生成立體圖形。

3、觸覺反饋技術(shù)

在虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)中讓用戶能夠直接操作虛擬物體并感覺到虛擬物體的反作用力,從而產(chǎn)生身臨其境的感覺

“虛擬現(xiàn)實(shí)”,先從字面上理解這個(gè)概念。在這個(gè)詞匯中,虛擬是定語(yǔ),現(xiàn)實(shí)是關(guān)鍵字。說白了就是“虛擬了的現(xiàn)實(shí)”,可見重點(diǎn)是“現(xiàn)實(shí)”。也就是說我們要將現(xiàn)實(shí)世界中的真實(shí)環(huán)境通過某種手段模擬出來,達(dá)到以假亂真的目的。這里的現(xiàn)實(shí)對(duì)應(yīng)的就是“真實(shí)世界”。真實(shí)世界這個(gè)范圍很大,比如物理學(xué)、醫(yī)學(xué)、地理信息、天體運(yùn)行等,所涉及的專業(yè)知識(shí)就是我們整個(gè)世界的知識(shí)體系。在這個(gè)基礎(chǔ)上研究虛擬現(xiàn)實(shí)才會(huì)有更廣闊的發(fā)展方向和實(shí)際意義。

從廣義角度來講,虛擬現(xiàn)實(shí)本身也不僅僅局限于計(jì)算機(jī)技術(shù)。舉個(gè)最簡(jiǎn)單的例子,比如魔術(shù),我們都知道看到的東西其實(shí)是假的,但是我們卻真真切切的感受到那是真的,這是不是一種虛擬現(xiàn)實(shí)呢?

計(jì)算機(jī)的出現(xiàn)我們本身就可以理解為是以一種虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的發(fā)展過程。首先,計(jì)算機(jī)的出現(xiàn)就是為了模擬人腦的工作流程,替代人工大量而繁瑣的計(jì)算工作。操作系統(tǒng)本身也是按人類的語(yǔ)言和思維方式設(shè)定的輸入輸出過程:字符界面的dos、unix、os/2等都是模擬人類的語(yǔ)言方式來操作的。到了桌面操作系統(tǒng)就更明顯,windows中的“桌面”、“我的電腦”、“網(wǎng)上鄰居”等等都是在通過真實(shí)世界的思維方式來管理計(jì)算機(jī)資源。計(jì)算機(jī)程序設(shè)計(jì)發(fā)展也是這樣,匯編語(yǔ)言是機(jī)器語(yǔ)言,非常不適應(yīng)人類的思維習(xí)慣,所以到現(xiàn)在也只有cpu底層研發(fā)人員或?qū)I(yè)人士才能使用。后來有了面向過程的pascal、c等面向過程的編程語(yǔ)言,這時(shí)候就非常符合人類的思維方式了,所以應(yīng)用軟件才開始大發(fā)展?,F(xiàn)在程序設(shè)計(jì)的基本思想是“面向?qū)ο蟆?,把?jì)算機(jī)里面的每個(gè)資源、設(shè)備或者是數(shù)據(jù)都?xì)w納為以一個(gè)一個(gè)的類,我們使用的時(shí)候就是創(chuàng)建某個(gè)類的一個(gè)實(shí)例,這就是對(duì)象。通過設(shè)置對(duì)象的屬性、調(diào)用對(duì)象的方法等來實(shí)現(xiàn)操作數(shù)據(jù)的管理。整個(gè)計(jì)算機(jī)軟件的發(fā)展可以說就是一個(gè)越來越完善的虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用。這也非常符合人類在對(duì)現(xiàn)實(shí)世界事物管理、分析的思維方式。

在計(jì)算機(jī)系統(tǒng)的前提下探討虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),我們就離不開計(jì)算機(jī)理論。

首先,我們都知道,計(jì)算機(jī)的核心部分是操作系統(tǒng)。計(jì)算機(jī)操作系統(tǒng)是人機(jī)交互、資源管理的一個(gè)中心控制平臺(tái)。大家都知道本身計(jì)算機(jī)里面都是二進(jìn)制的、1代碼不同序列來實(shí)現(xiàn)我們所說的數(shù)據(jù)存儲(chǔ)。那么操作系統(tǒng)通過什么來管理這些數(shù)據(jù)呢?那就是文件系統(tǒng)。只有定義了文件系統(tǒng)之后、操作系統(tǒng)才能更好的、有效的管理這些數(shù)據(jù)。計(jì)算機(jī)系統(tǒng)還包括各式各樣的外圍設(shè)備—輸入輸出設(shè)備,這些設(shè)備也同樣是被定義成計(jì)算機(jī)系統(tǒng)中的資源,通過操作系統(tǒng)來管理。

這個(gè)計(jì)算機(jī)系統(tǒng)的模型我們可以延伸到虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域??梢灶愅?,虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)中的核心部分應(yīng)該是虛擬現(xiàn)實(shí)引擎,這個(gè)引擎控制管理整個(gè)系統(tǒng)中的數(shù)據(jù)、外圍設(shè)備等資源。與計(jì)算機(jī)系統(tǒng)一樣,根據(jù)不同的應(yīng)用領(lǐng)域所選擇的計(jì)算機(jī)操作系統(tǒng)、外圍設(shè)備等也不同。比如專業(yè)數(shù)據(jù)庫(kù)系統(tǒng)一般用unix和oracle、專業(yè)的圖形系統(tǒng)諸如蘋果等。同樣的,虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)中也針對(duì)不同的應(yīng)用應(yīng)該選擇不同的引擎(或者說是虛擬現(xiàn)實(shí)的操作系統(tǒng)vros[virtual reality operation system])。比如我們做路面駕駛模擬就要選擇能夠處理真實(shí)世界物理學(xué)數(shù)據(jù)的vros,同時(shí)需要控制管理外圍設(shè)備的輸入輸出。在醫(yī)學(xué)方面,就必須要能夠處理數(shù)字化人體數(shù)據(jù)以及想用的醫(yī)學(xué)模擬設(shè)備。在數(shù)字地球方面、就必須能處理空間信息數(shù)據(jù)等。這樣我們就可以有針對(duì)性的選擇適合應(yīng)用的vros(虛擬現(xiàn)實(shí)操作系統(tǒng)或者說是引擎)。

這里要說明的是,所謂數(shù)字化絕不是僅僅通過3d建模就能完成的。3d建模只是整個(gè)虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的的一個(gè)輔助工作。比如數(shù)字化的人體是通過人體切片掃描,得到人體內(nèi)血管、骨骼等人體結(jié)構(gòu)詳細(xì)的位置、空間數(shù)據(jù),并根據(jù)不同的對(duì)象設(shè)置不同的屬性,如對(duì)虛擬手術(shù)刀的力反饋系數(shù)等。在數(shù)字城市或者數(shù)字地球中也是這樣,如何空間遙感測(cè)繪數(shù)據(jù)、并生成可供實(shí)時(shí)輸出的圖像。城市設(shè)施等數(shù)據(jù)如電力線路、地下管道等,如何根據(jù)相關(guān)管理部分的數(shù)據(jù)生成適合人們查看的圖形圖像。當(dāng)然僅僅生成圖像然人們看還遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠,更主要的是可以管理,譬如修改、更新、查詢等。這種情況下,如果沒有專業(yè)數(shù)據(jù)得支撐,一個(gè)是會(huì)產(chǎn)生大量的重復(fù)勞動(dòng),二就是做出來的東西不準(zhǔn)確,沒有實(shí)際應(yīng)用的價(jià)值。

寫實(shí)虛擬人制作流程,虛擬人設(shè)怎么做  第3張

4、做虛擬的要怎么做?好做么?

   

讓我們將事前的考慮,換為事前的思考和計(jì)劃吧。

第一、最重要的一點(diǎn),不是著急去了解開網(wǎng)店的流程,做網(wǎng)店是個(gè)艱辛的過程,是省去了開實(shí)體店的不少麻煩,但是弊端也是存在的。個(gè)人建議樓主做好充分的心理準(zhǔn)備。首先你必須要對(duì)自己有信心,其次要有恒心,最后你要有一顆敬業(yè)心。把網(wǎng)店開起來并不難,難的是在你新鮮勁過去的時(shí)候你怎么能繼續(xù)下去,在遇到?jīng)]有生意的時(shí)候你怎么想辦法讓自己的店走下去,在遇到和顧客糾紛的時(shí)候你怎么去妥善處理,總之問題會(huì)很多,但是你只要具備了我說的三顆心,最起碼已經(jīng)走出來成功的%。

? 第二、有了充分的心里準(zhǔn)備,接下來就談一下怎么網(wǎng)店的流程。

? ? ?(1)、登陸淘寶網(wǎng)注冊(cè),填寫帳--設(shè)置密碼--設(shè)置郵箱(就是你的支付寶帳戶名),并進(jìn)入激活。

? ? ? (2)、需要辦理網(wǎng)銀。到銀行柜臺(tái)辦理,(辦理工行的最好,因?yàn)槭敲赓M(fèi)的,)。

? ? ? (3)、因?yàn)闊o貨不能開店,所以開店之前我們要先準(zhǔn)備好貨源。。

? ? ? (4)、準(zhǔn)備好貨源后,就可以進(jìn)行開店事項(xiàng)了,如果不會(huì),可以我教您。

? ? ? 因?yàn)樾碌瓿跗跊]信譽(yù)度,賣實(shí)物是不會(huì)有人買的。所以我們建議新手開店從虛擬開始,開個(gè)虛擬充值網(wǎng)店,均是由軟件自動(dòng)化充值,無需人為看護(hù)操作,不占用時(shí)間,投資小,無壓貨風(fēng)險(xiǎn),因?yàn)樾碌瓿跗跊]信譽(yù)度,賣什么都不好賣,只有靠賣虛擬商品提升信譽(yù)度跟人氣后,等信譽(yù)度高了在賣其他實(shí)物商品就容易多了!而且貨源只需要購(gòu)買一個(gè)自動(dòng)充值軟件即可解決.

?

? ? ? 第三、關(guān)于新手如何選擇上家的問題,也是大家最關(guān)心的問題,軟件只是一個(gè)工具,沒有,等于沒用!網(wǎng)上有一很火的帖子《 ? ? ?新手如何選擇上家? 典型案例分析! ? ?》 ?請(qǐng)復(fù)制題目,自已去搜索一下!

? 一篇專門講述新手如何被騙的文章

? ?(圖文)有十多個(gè)例子。

原創(chuàng)人:’米米‘ 網(wǎng)店專業(yè)指導(dǎo) ? 以防受騙上當(dāng)!

SOSO提示,選擇很重要,選擇了,怎么做,也很重要

│咨┆1┆下┆問┆朋│ ? ? ? ?

│詢┆3┆,┆可┆友│ 友 ? ? ?

│幫┊0┆淘┆以┆如│ ? ?

│助┆9┆寶┆來┆果│ 情 ? ? ?

│和┆6┆資┆和┆你│

│交┆3┆深┆米┆還│ 提

│流┆5┆賣┆米┆有│

│學(xué)┆9┆家┆交┆什│ 示

│習(xí)┊1┆Q ┆流┆么│

│。┊0 ┆ ? ?┆一┆疑│ ?

很多人盜取我們的原創(chuàng)內(nèi)容,請(qǐng)認(rèn)準(zhǔn)原創(chuàng)人: ’米米‘ 網(wǎng)店專業(yè)指導(dǎo)

? ?盜取的是表面的文字,盜取不了我們的內(nèi)涵。

奮斗!成功!

真誠(chéng)的友誼~來自互相之間的~信任 、真誠(chéng)的 說,

遠(yuǎn)方城市的朋友,你好,i這個(gè)問題,我完全可以幫~你的。我做了已經(jīng)有 2年了,可以把我知道的 經(jīng)驗(yàn)和方法告訴你,一步步的 指導(dǎo)你 去做,選擇大于努力,選擇對(duì)了師~傅,會(huì)讓你少努 力 的,

具體/的 細(xì)節(jié),不是一句話 就能說清楚的,,交流、、 / ./、、

本著 良心 人格的保證,,教你 做個(gè) 朋友,,專業(yè) 的 指導(dǎo),

信任,是建立在雙方的基礎(chǔ)上,只有你信任別人了,你才會(huì)收獲更多的 ,年輕 沒有 失敗,,一切皆有 可能,猶豫一時(shí),耽誤 一生,,心動(dòng) 不如 行動(dòng),,努力吧,朋友,,

相信自己,可以的、千言、萬(wàn)語(yǔ)、你也許不相信,,但是 我本著 做人的 原則,,

首先你要有貨源,然后尋找銷路,現(xiàn)在一般都是在淘寶賣,但是淘寶現(xiàn)在市場(chǎng)基本飽和了,建議與網(wǎng)吧合作,這樣賺錢很多

寫實(shí)虛擬人制作流程,虛擬人設(shè)怎么做  第4張