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隨趣科技有限公司虛擬人技術(shù)傳播者

公司成立于2021年,是全球范圍內(nèi)少數(shù)同時(shí)擁有全棧3D AIGC技術(shù)和自然語言生成式大模型技術(shù)的前沿人工智能公司。

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怎么制作出逼真的虛擬人物進(jìn)行直播?

2023-03-24213

虛擬人物是指通過計(jì)算機(jī)模擬創(chuàng)建的具有人類形態(tài)、肢體動(dòng)作和語音交互的虛擬實(shí)體。其分類包括基于物理仿真的虛擬人物和基于深度學(xué)習(xí)技術(shù)的虛擬人物。現(xiàn)在很多虛擬人物系統(tǒng),利用了聲音、圖像處理等技術(shù)來模擬真人形態(tài)及說話口型等。

怎么制作出逼真的虛擬人物進(jìn)行直播?  第1張

發(fā)展歷程:

虛擬人物早出現(xiàn)在動(dòng)畫、游戲等領(lǐng)域中。隨著計(jì)算機(jī)圖形學(xué)、圖像處理、語音合成等技術(shù)的不斷進(jìn)步,虛擬人物的逼真程度得到了大幅提升,并向各個(gè)領(lǐng)域拓展。虛擬人物已經(jīng)應(yīng)用于電影、電視、廣告等娛樂產(chǎn)業(yè)中,也正在逐漸被應(yīng)用于醫(yī)療、教育、人機(jī)交互等實(shí)際領(lǐng)域中。

特征與特點(diǎn):

制作逼真的虛擬人物需要多學(xué)科知識(shí)的融合,包括計(jì)算機(jī)圖形學(xué)、深度學(xué)習(xí)、動(dòng)畫制作等學(xué)科。虛擬人物逼真程度的提高,需要消除各種誤差,包括動(dòng)作、表情、聲音、光照等方面的誤差。同時(shí)虛擬人物還需要具有與人類交流的能力,需要應(yīng)用語音合成、自然語言處理等技術(shù)。

應(yīng)用領(lǐng)域:

怎么制作出逼真的虛擬人物進(jìn)行直播?  第2張

虛擬人物可以在教育、醫(yī)療、娛樂、人機(jī)交互等領(lǐng)域中發(fā)揮出重要作用。在教育領(lǐng)域,虛擬人物可以作為教育工具,為學(xué)生提供更加直觀的學(xué)習(xí)體驗(yàn)。在醫(yī)療領(lǐng)域,虛擬人物可以被用于手術(shù)模擬、病人康復(fù)、心理治療等方面。在娛樂領(lǐng)域,虛擬人物可以為廣大用戶提供更加個(gè)性化、有趣的娛樂內(nèi)容。

研究現(xiàn)狀:

虛擬人物技術(shù)已經(jīng)成為了計(jì)算機(jī)圖形學(xué)、計(jì)算機(jī)視覺、圖像處理等學(xué)科重要的研究領(lǐng)域。當(dāng)前,針對(duì)虛擬人物的研究主要包括:動(dòng)作仿真、面部表情識(shí)別、聲音合成、自然語言處理、策劃和生成等方面。

展望與發(fā)展:

逼真的虛擬人物將會(huì)逐漸擴(kuò)展應(yīng)用領(lǐng)域并且逐漸完善,未來虛擬人物將被廣泛應(yīng)用在生產(chǎn)、人機(jī)交互、虛擬人際關(guān)系等領(lǐng)域。同時(shí),虛擬人物的發(fā)展也面臨著諸如隱私保護(hù)、良心制作、模擬層次問題等挑戰(zhàn),需要進(jìn)行更加深入的研究和技術(shù)創(chuàng)新。