公司成立于2021年,是全球范圍內(nèi)少數(shù)同時(shí)擁有全棧3D AIGC技術(shù)和自然語言生成式大模型技術(shù)的前沿人工智能公司。
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本文介紹虛擬直播數(shù)字人,包括其定義、特征、發(fā)展歷程、應(yīng)用領(lǐng)域、研究現(xiàn)狀和未來發(fā)展趨勢,同時(shí)也分享如何入門制作虛擬主播的方法。
虛擬直播數(shù)字人是指使用3D建模技術(shù)和人工智能技術(shù),通過制作虛擬人物,模擬人類語言、動作和表情,實(shí)現(xiàn)虛擬主播與用戶互動的一種新型直播方式。
虛擬主播早起源于日本,2011年的代虛擬主播工具Live 2D推出,2017年日本虛擬主播“雙葉杏”開始走紅,迅速在全球范圍內(nèi)流行起來。如今,包括TTV、虎牙、B站等一些互聯(lián)網(wǎng)平臺已經(jīng)開始為虛擬主播提供官方支持。
特征與特點(diǎn)
虛擬主播具有以下特點(diǎn):一、它可以滿足用戶對于更加個(gè)性化、可定制化的需求;二、虛擬主播比真人主播更加靈活,能夠適應(yīng)各種復(fù)雜場景和表現(xiàn)需求;三、虛擬主播能夠持續(xù)工作,無需休息,這意味著可以提供更加高效的服務(wù)。
同時(shí),虛擬主播也存在一些問題,如虛擬人物表現(xiàn)欠缺真實(shí)感、缺乏情感共鳴和無法代替真人主播帶來的人性化等缺點(diǎn)。
目前,虛擬主播廣泛應(yīng)用于直播、娛樂、游戲、廣告等領(lǐng)域。虛擬主播在大量互聯(lián)網(wǎng)平臺擁有大量用戶,用戶可以依據(jù)自己的偏好選擇自己喜歡的虛擬主播,并與之進(jìn)行互動交流。
目前,圍繞虛擬主播技術(shù)和應(yīng)用,學(xué)術(shù)界和工業(yè)界都進(jìn)行了大量的研究,著重探討虛擬人物的動作、語言、情感等方面的技術(shù)及使用場景。研究者已經(jīng)開始采用人工智能技術(shù)和大數(shù)據(jù)分析技術(shù)來完善虛擬主播的人性化表現(xiàn)和用戶體驗(yàn)。
展望與發(fā)展
虛擬主播的未來可能會進(jìn)一步探索人性化表現(xiàn)、更加智能化的交互方式、更加豐富的娛樂形式等方面的發(fā)展。此外,在虛擬主播進(jìn)一步普及的今天,更多人將關(guān)注如何提高虛擬主播的品質(zhì)。
準(zhǔn)備工作:制作虛擬主播需要具備3D建?;A(chǔ)和人工智能方面的專業(yè)知識,建議先學(xué)習(xí)相關(guān)技術(shù)。
制作步驟:
1.確定需要制作虛擬主播的形象和定位;
2.設(shè)計(jì)虛擬主播的面部和身體結(jié)構(gòu)以及動作表現(xiàn);
3.錄制語音和語音處理;
4.通過某些軟件對錄制的語音數(shù)據(jù)進(jìn)行轉(zhuǎn)換,變成虛擬主播的語音;
5.根據(jù)需求選用合適的虛擬主播工具,如Live2D或FaceRig等;
6.在虛擬主播工具中進(jìn)行3D建模、動作設(shè)計(jì)和語音輸入;
7.測試虛擬主播表現(xiàn)效果,不斷調(diào)整直到達(dá)到效果。
以上是制作虛擬主播的簡單入門流程,制作虛擬主播需要耐心和技術(shù),也需要持續(xù)不斷的改善和提高。虛擬主播這種新型媒體形式的出現(xiàn),重新定義了直播行業(yè),也為我們開辟了參與數(shù)字社交,打造自己的個(gè)性化風(fēng)格空間的新可能性。